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《韦诺之战》(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的回合制策略游戏。
David White于2003年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《怪物之主》和《梦幻模拟战》 ,也有《Fantasy General》的痕迹。作者希望创作一款基本规则简单,但人工智能强大,且具有极高挑战性和趣味性的自由开源游戏。
《韦诺之战》整个游戏是在一个奇幻游戏的环境中的。玩家用不同的单位组成军队,它们来自不同的种族,比如人类、精灵、矮人、兽人、龙族,还有许多其他令人惊讶的种族。这包括许多自定义的种族,因为任何人都可以修改游戏、创建一个全新的种族。
游戏的名称“韦诺”最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很像一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部和北部,成为“Westnorth”,最终演变为Wesnoth。这个词源在战役韦诺的崛起中得到了解释。
诺之战是一个奇幻主题的回合制策略游戏,自由游戏联盟成员。游戏的故事背景是一个架空的奇幻世界,有着漫长的历史。游戏中,玩家征召不同种族、各具特色的单位来组建一支军队,利用单位的特性、不同的地形和昼夜的变化,以及一定的战略战术来击败对手,赢得胜利。
游戏特色
韦诺之战拥有六个主要派系(种族)总计超过两百种单位,每个单位都有独特的特质、武器。 经验丰富的单位可以升级,升级后单位将获得更强大的能力。
韦诺之战中,地形和昼夜的更替都会对单位的攻防能力产生影响,进而影响战局。
韦诺之战的游戏规则非常简单。但是不容易精通。
韦诺之战除了可以单机游戏外,还可以进行局域网对战,官方也提供了服务器让你与世界上的其他玩家进行互联网对战。
韦诺之战采用WML标记语言来制作战役,还附带有地图编辑器。玩家可以自己编写战役,然后上传到官方服务器上。
下载
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