Foobar2000 v0.9.4.5 正式版[37楼更新,30楼添加 插件集合] - 电脑软件分享 - 电脑技术交流 - 天空竞技场
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[多媒体类] Foobar2000 v0.9.4.5 正式版[37楼更新,30楼添加 插件集合]

官方为什么不出加强版?

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这个软件资源占用是小,在音频播放领域太有名了,音质也好,是一款竞争力极强的好软件

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还是用千千的人多啊。

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Foobar 2000 v0.9.4.3 汉化版 Build 70515

蓝色网际汉化

官方更新:
修正播放增益扫描的几个 BUG
修正 Musepack 解码器的 BUG
修正属性对话里一个少见的 BUG
修正文件类型设置页面的 BUG
增强版更新:
更新了 foo_uie_albumart、foo_dumb、foo_ac3、foo_input_monkey、foo_midi 组件
修改了安装程序的 VC++ 运行时库检测及安装代码

Download:
增强版:
http://bluenet.cnbeta.com/fb2k_0943b70515.exe

美化版:
http://bluenet.cnbeta.com/fb2kp_0943b70515.exe


美化版仅仅是替换了外星人的图标,其它方面与增强版一致。

心爱的IE 4.0银色版终于挂掉了...暂时用光学拇指鲨来顶替...
不过用轨迹球上网好不方便的说~~~
准备掏钱买个罗技的G5 2007乌龟壳版本玩玩~~~
要是有地方能定制鼠标就好了...
 
 

2007.4.27附件下载新标准出台,点击查看详情

原创游戏评测组招收组员,热切期盼你的加入

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这个软件资源占用是满小的了
下來用看看

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ding xia a

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好象千千静听比较好用点

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好用吗?倒是听说过...

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引用:
原帖由 bei206 于 2007-5-30 16:58 发表
好用吗?倒是听说过...
非常好,不过英文有点不便,汉化版使用没有障碍。如果加上KS内核音频流输出的话音质非常不错。

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Foobar 2000插件集合(官方连接,请放心使用):

NameVersionDownloadDescription
Monkey's Audio decoding support2.1.2LinkAdds decoding support for Monkey's Audio files (.APE) as well as APE Link files (.APL).
ALAC decoding support1.0LinkThiscomponent has known stability issues (random crashes during decoding).We recommend using lossless formats with official opensource decodersavailable instead.
CD burning support2.0.1LinkThis component requires Nero to be installed on your system.
Decoding speed test1.0LinkMeasures decoding speed of audio files.
Playback Statistics1.3.2LinkCollectsplayback statistics for your Media Library content. Statistics can bedisplayed in the Properties dialog or using %first_played% /%last_played% / %play_count%.
Binary Comparator1.1LinkPerforms binary comparison between two or more tracks and reports differences.
Autoplaylist Manager1.0LinkPresentsa Media Library query in a dynamically-generated playlist. Thiscomponent is currently under development; while it is usable withoutknown issues, a version with better user interface will be releasedsoon.
Kernel Streaming support1.2.2LinkAllowsbit-exact playback bypassing Windows kernel mixer. Activated throughplayback / output preferences page (device list). Warning: thiscomponent is experimental and provided for testing only; it is known tocause stability issues on certain configurations. If you experience anyproblems while using it, please revert to regular output modes("Primary Sound Driver" etc).
ASIO support1.2.4LinkAdds ASIO output support.
Impulse response convolver0.3LinkAllows arbitrary effects to be captured and used inside foobar2000. More info.
File Integrity Verifier1.0.1LinkChecksspecified media files for decoding errors. Note that with most formats,its accuracy is limited to detecting errors that abort the decodingprocess.

简单介绍:
1、Monkey's Audio decoding support 支持APE文件,可以直接把CUE文件拖动到播放列表里,相关的APE文件会自动添加到列表中(原版不支持)。
2、ALAC decoding support 支持ALAC编码的文件,也是一种音乐格式。
3、CD burning support 支持直接从播放列表中刻录音乐到音乐光盘,前提是你的系统中安装有Nero。
4、Decoding speed test 编码音乐文件速度测试,Foobar有个音乐文件格式转换功能的,不过要相关的程序要放在安装目录,稍后添加。
5、Playback Statistics 播放列表增强插件
6、Binary Comparator 二进制比较,用于比较音乐文件的差异。
7、Autoplaylist Manager 自动播放列表管理
8、Kernel Streaming support 上个回复提到的KS内核音频流输出,可以降低延迟,提升音质。
9、ASIO support 如果声卡和驱动支持ASIO的话,这个可以更加降低延迟。
引用:
什么是ASIO

  ASIO的全称是Audio Stream InputOutput,直接翻译过来就是音频流输入输出接口的意思。通常这是专业声卡或高档音频工作站才会具备的性能。采用ASIO技术可以减少系统对音频流信号的延迟,增强声卡硬件的处理能力。同样一块声卡,假设使用MME驱动[1]时的延迟时间为750毫秒,那么当换成ASIO驱动后延迟量就有可能会降低到40毫秒以下。


理解ASIO的含义

  也许你仍无法认识到解决音频延迟的具体意义,那么,我们姑且换一个角度来看问题:许多朋友都试过用计算机与互联网进行语音通话,就连著名的聊天工具OICQ都有此功能。其实互联网上的语音通讯跟电信部门提供的IP电话是同样机理,只不过由于网络带宽的限制而使得前者的声音延迟现象远比后者严重得多。当话音的延迟在一定的范围内时,人们会觉得尚可接受;但如果延迟量实在太大(比如说每说一句话都要等到5秒以上),那么大家就会觉得这是无法忍受的了。

谁会需要ASIO

  普通声卡在播放音频流的时候是有延迟的,尽管一般用户都不易察觉到它的存在。毕竟,对于播放影碟和双声道的MP3音乐以及玩游戏来说,几百毫秒的声音延迟对应用的影响根本是微乎其微的,完全可以被忽略不计。但是,对于专业的录音师和音乐制作人来说,这几百毫秒延迟所带来的后果就好比我们普通用户要面对响应极慢的互联网IP电话那样,同样是不能容忍。试想,当按下一个琴键时,要经过0.6以上的时间才能够听到声响,恐怕任何演奏者都很难发挥其正常的水平,更无法控制音乐表演的情绪;录音师进行后期制作的过程中,需要给不同的音频信号做相应的实时效果处理,并对分轨录制的多通道音频流进行混音,以得到最终的双声道立体声或是5.1声道的环绕声格式。在对多个声部的音频进行缩混时,如果声音有延迟且延迟时间各不相等,那么多个声道之间的信号同步就会成为大问题,录音师就会因此而无法对混音的结果进行准确判断。为此,他们十分迫切需要一种能够让音频设备实现“零延迟”的技术,这个技术就是Steinberg定义的ASIO。

ASIO的本质

  为了实现“音频设备零延迟”的理想,著名的音乐制作软件Cubase VST的开发者Steinberg公司提出了被称为Audio StreamInput Output的标准规范,其目的是为了让各硬件厂商开发出来的设备能够很好地与Steinberg的音频处理软件CubaseVST相结合,以使其在数字音频处理和软件音源模拟方面发挥出最佳的性能水平。ASIO完全摆脱了Windows操作系统对硬件的集中控制,它能实现在音频处理软件与硬件之间进行多通道传输的同时,将系统对音频流的响应时间降至最短。根据ASIO规范中定义的细节,声卡厂商可以为其硬件产品编写出高效能的ASIO驱动程序,使用声卡硬件对音频流的响应时间降低到十几毫秒以内。要知道,即便是对于那些极其苛刻的专业音乐制作人,这样低的延迟量也是根本无法察觉到的。

ASIO与DirectSound

  ASIO的目的在于最大程度地降低系统播放音频流时的延迟时间。也许有读者会因此联想到DirectSound——不错,ASIO跟DirectSound的确十分相似,二者都是以设法绕过Windows操作系统对硬件设备的控制、直接与硬件端口取得通讯的思路来实现提高响应速度的目的。不过,ASIO的革命性要比DirectSound更彻底一些:如果把DirectSound比喻成用高级语言实现的程序,那么ASIO就是用汇编代码构成的程序——不仅结构更为紧凑,效率也大为提高。更何况,ASIO不仅是驱动上的革命,还需要硬件芯片的支持。在驱动与硬件的紧密结合下,ASIO将延迟降至极低的程度是必然的事情。

  不过,如果你的声卡仅支持ASIO而不支持DirectSound,那么就无法用Windows任务条上的小喇叭来实现音量控制,而运行最常用的一些娱乐软件,诸如超级解霸和WinAmp等的时候,也无法通过播放器界面中的音量推子来控制声音的大小。

  某些声卡可以同时支持MME、DirectSound、ASIO、GSIF[2]等多种标准,并通过软件实现不同兼容方式之间的切换。对于那些需要兼顾专业创作和日常应用的朋友而言,这样的声卡无疑是十分方便的。


图:用软件实现兼容标准的切换

哪些声卡支持ASIO

  并非所有的声卡都能够支持ASIO。如前所述。ASIO不仅定义驱动标准,还必须要求声卡主芯片的硬件支持才能够得以实现。在过去,只有那些价格高贵的专业声卡,在设计中才会考虑到对ASIO的支持。我们日常所用的声卡,包括创新过去的SB Live!系列都属于民用卡的范畴,所以没有哪一款是配备了ASIO驱动的。

  有趣的是,SBLive!的主芯片EMU10K1本身支持ASIO,只是这一性能并未在创新自带的LiveWare! 3.0驱动中体现出来。因此,当你将SBLive!的驱动程序换成采用同样规格设计的E_mu APS录音卡的驱动后,音频处理软件就会报告说找到ASIO!

  另一个比较有意思的例子是采用CMI8738芯片的各种多通道声卡。CMI8738本身也是具备ASIO的潜质,只不过至今还没有合适的驱动将其发挥出来。

  首款公开声称彻底支持ASIO技术的民用声卡是创新最新推出的SoundBlaster Audigy。这款SBLive!的换代产品不仅提供了高达24bit / 96 kHz的声音品质,而且还全面支持ASIO、SB 1394等最新的先进技术。SBAudigy的面市,使得民用声卡跟专业声卡之间的距离又缩小了一层。
如何判断与应用ASIO

  在音频处理软件的菜单栏中找到“SetupPreferences Audio”或是“Setup AudioHardware”,在Device下拉选单中会列出当前可用的音频设备。如果声卡不支持ASIO,那么下拉选单中就就只会显示出ASIOMultimediaDriver一项,这实际上是MME驱动对ASIO的软模拟;如果声卡使用的是ASIO驱动,那么在此下拉选单中还会有另外一项,例如MAYAASIO Driver或SB Audigy ASIO。


图:设置ASIO

  将软件的音频输出设置为ASIO设备后,播放多轨音频、使用实时效果器以及使用VSTi软音源时就会得到近乎完美的效果。不过,要想真正达到“零延迟”(指延迟时间在10ms以下),还须对ASIO设备的缓冲区进行设置。

  单击音频属性设置中的Control Panel打开ASIO控制对话框,单击Advance按钮进入高级设置。这里最重要的参数是BufferSize,也就是音频缓冲区的大小。一般来说,缓冲区设置得大一些,可以增加系统的稳定性,缓解因数据传输或处理过程中的速度差异而导致的爆音现象;而把缓冲区设置得小一写,则会提升系统的响应时间,减少音频延迟。总之,缓冲区的大小设置,需要根据你所用电脑的CPU和内存等硬件的性能而定。

  设置好音频缓冲区后,音频软件会提示说环境设置已改变,要求进行测试以保证将来的工作正常。测试的主要内容是检查数据包是否会有丢失,整个过程大概需要数十秒至1分钟左右。当看到如下图所示的成功信息后,你就可以在音频处理软件中充分享受到“零延迟”所带来的种种乐趣了!


图:ASIO Buffer测试

需要ASIO支持的音频软件

  明确表示必须ASIO支持才能够良好运行的软件通常都属于音乐与音频处理的专业领域,下面列出几款此类软件的代表。

  (1) 综合音乐制作平台Cubase VST

  Steinberg Cubase VST是著名的音乐制作软件,与国内音乐界广泛采用的数字音乐平台Cakewalk系列相比,CubaseVST在功能上显得更胜一筹。尽管CubaseVST在使用上没有Cakewalk那么方便,但由于具备高性能的多轨音频处理、实时的效果器插入以及众多第三方软件开发者提供的VSTi软音源,这些都使其成为众多国外音乐制作人的不二选择


图:音乐制作平台Cubase VST

  (2) 兼容VSTi标准的软音源

  除了ASIO外,Steinberg还提出了提高软音源性能的VSTi标准以及能使软件音频效果器得以实时工作的VST插件规范。由于这些技术的具体细节是公开的,所以第三方软件开发者会为Cubase VST平台提供源源不断的新音色和新功能!

 近期比较出色的两个VST软音源是HALion和SampleTank,每套音源的音色库容量都达到四张光盘之多。当然,其音响效果自然也是毫不逊色的。


图:音色容量达到4CD的软件音源HALion

  (3) 兼容VST标准的各种音频效果器插件

  软件效果器就是指的是对声音信号进行各种效果处理的程序,如混响、合唱、失真、镶边等。目前音乐制作软件中可用的软效果器插件有两种类型,一类是DirectX插件,能够在几乎所有的音频处理软件中被调用,但实时性能不甚理想;另一类是VST插件,只有少数音频处理软件中能用,不过性能较前者出色。所有的软件效果器插件中,VST插件占大多数。

  下图是DSound的实时吉他效果器软件RTplayer。吉他效果声是流行音乐和摇滚音乐中的重要元素,而用软件在电脑上实现实时的吉他效果器演奏也是许多吉他手多年的梦想。当使用ASIO声卡并将Buffer Size设置为256KB以下后,DSoundRTplayer几乎达到完美的响应速度:只要把吉他的输出插在电脑声卡的Line in口,当吉他手演奏时,从电脑音箱中即可听到完全实时的失真效果!


图:可实时演奏的吉他效果器软件RTplayer


[1] MME(Multi-Media Extensions),即一般的Windows驱动程序。由于本身受到Windows的直接控制,响应速度很慢。

[2] GSIF(GigaStudio compactable InterFace),是NemeSys为其著名的软音源GigaSampler/Studio制定的接口规范。符合这个规范的声卡在应用Giga软音源时能获得零延迟的效果。
10、Impulse response convolver (我也没有用过,不清楚是什么)
11、File Integrity Verifier 音乐文件完整性校验,可以在转换格式前校验文件,避免转换已经损坏的文件而浪费时间。

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