《MDK2》简明评论
游戏名称:MDK2
游戏类型:第三人称射击
制作公司:Bioware
发行公司:Interplay
游戏评论
MDK游戏的一代曾经在几年前引起不小轰动,作为风格另类的第三人称3D动作游戏(不支持硬件3D加速),给当时的动作游戏领域带来一阵新风,也给许多玩家留下了相当深刻的印象。笔者就是其中之一,记得当时在电脑城观看某个品牌机演示,看到的就是用这个3D的游戏展示CPU、显卡的“超强”机能,当然,那所谓的“超强”机器在现今看来不过是落伍老爷车的代称罢了;那个服饰奇异的Kurt张开他背后的滑翔伞在空中短暂飞行,还有打开狙击模式然后仔细瞄准敌人的情景都让我至今记忆尤新。在那个2D动作游戏依旧大行其道的时代,这样一个超现实题材的3D作品还是比较吸引人的。
动作游戏发展到今天,玩家已经不会满足于那些简单的动作和射击,他们需要在游戏里寻找到更多的乐趣,包括那些幽默的情节、巧妙的难题以及更多有特点的设计。MDK2为了迎合多样化的游戏潮流,在这个作品里做出了一些调整,例如玩家可以控制的人物扩展到机器狗Max和Hawkins博士。Kurt肯定是大部分任务的主角,他需要奔跑、跳越、滑翔,并且利用他手头的机关枪和狙击步枪消灭敌人,破开各种机关;另两位角色会在某些任务中出现,机器狗可以同时使用四把冲锋枪,其威力不亚于Kurt;而机敏的博士总会利用他的头脑帮你解决各种问题。由于角色的不时转变,使得游戏在内容上与前作有了不少区别,玩家更可以体会操作不同人物的新鲜感。