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[转帖] 一些CS的技巧集合

浅谈单兵CSER应有的综合素质
鄙人CS龄5年。高手谈不上,在路上。回首几年CS生涯,感慨万千。希望一些浅薄的心得能够给大家带来积极影响。
  综合素质,缺一不可,可以称为技术,那么,CS里所有必需的东西,都可以归为技术。每一个FRAG ,每一局比赛的WIN OUT,技术含量都不同。思考一下。是单纯枪法?声音加枪法?声音加雷达加枪法?意识?…… 还是所有都加上再加点运气??是哪些队友成就了这些?
  所以说。技术含量越高的FRAG或一局比赛,所带给你的满足感都是不一样的。
  而我所感受的心得,并没有单指PUB或者比赛,因为他们虽然有很多的不同,但我们的目的是相同不变的。那就是按照一个正确提高综合能力的步骤,不用管是PUB还是比赛,一步一步按自己所缺少的东西来。就会有提高,有进步。当然,要觉得光杀人就很快乐的CSER除外。我眼里的CS带来的快乐,是追求一切尽在掌握带来的快乐。眼睛+耳朵+手 充分调动起来,这本身也是一种灵敏性的锻炼,不是么?
  ㈠枪法:实际上对于很多人而言,单纯的一个概念并不能说明问题。在我看来,枪法的精髓是稳定性。每个人都有自己的习惯,是点,是扫,你可以慢慢尝试和感觉,这些都不是最大的问题。而最大的问题是什么?答案是稳定性。就是保持你所认为的你应该有的枪法上的稳定性。同一个位置,同一次重演,也许你这次的鼠标点击另你觉得满意,也许另外一次就很失望?这不是运气问题。CS离不开运气,但运气更多的只向有准备的一方倾斜。无论是点是扫,随时保持在清醒的控制范围之内。这是成为中坚力量的必备素质之一。建议每天在练枪地图上FRAG150个高级BOT。不要小瞧它们,虽然移动上来看BOT很傻,但是高级BOT精确的枪法绝对是你找感觉最好的陪练,没有PUB漫长的等待,没有作弊CSER次次瞬间的HEADSHOT,每一枪都是实打实对你真正的挑战。所以,稳定性越高,你的枪法越能给对方最大的压力。不要迷信一枪HEADSHOT二枪HEADSHOT。每有人可以真正的成为这样的选手。枪法上真正的差距就是稳定性,他可以弥补你很多不足。加上小小的运气,也许你的精彩FRAG也是如此简单。
  ㈡意识:很多人说这个东西很飘渺,也有很多人说这个东西是瞎吹。当然事实不是这样,这就是技术的一部分。不然也不会有WALLE这样公认的意识好的选手层出不穷。意识不是天生的,意识=声音+雷达+经验(反应+反映)+团队+阅读。
  ⑴声音耳机太差的很抱歉,除非换个差不多的,不然谁也帮不了你)
  最基本的是你现在时刻的声音,只要是发出的声音,根据您听起来,是上是下? 是左是右?如果是走路的脚步声,那么大概几个人发出的?具体几个??距离?现在不用考虑声音是队友还是敌人,是手雷还是枪声,是换弹夹的声音还是划刀的声音,你需要做出的,就是单指声音上的准确判断。
  有了这些,还不够。还需要记忆声音,就是记录从这局一开始你所听到的声音。因为这些过去了的声音也是你现在到后来做出判断的要素之一,虽然这只是之一。我们需要很多个保险来保证我们随时不会茫然无助。保证我们在自己的掌握之中。
  而你自己,更要随时了解自己是否发出了声音?是否是因为混乱趁机掩盖了自己声音?是否因为自己一些不良习惯而发出了无谓的声音?
  无论对方是高手还是菜鸟,都不要忽视声音。因为你所尝试的,并不单单针对谁,而是针对你自己。
  ⑵雷达:关于雷达怎么看,我想我不需要多解释了。这类基础文章很多。
  尝试着随时想象这个雷达就是一幅地图,这里面包括了队友的阵行,战位。包含了队友的无线电和语音。
  那么,好,再结合声音(所有现在的和你记忆的)。结合双方伤亡以及队友发出的信息。有判断吗?不要仅,慢慢来,坚持着。包括我现在也是初级阶段。
  ⑶经验:我恰恰觉得这个才是最难以琢磨的,因为每个人所经历过的对手都不同,每个人经历过的情况也不一样,多少也不一样。所以,每个人的经验不尽相同。当队友伤亡差不多了,地形复杂,又没有你所能听见和利用的声音下,(尤其是残局),这是对你最大的考验。
  我想唯一的途径就是,一定要多思考,多记,多记每幅图上经常出现的情况。到了关键时刻,如果没有你能利用的信息,那么,不要犹豫,相信你自己,不要害怕失败,最起码这个时候是进是退还是由你自己掌握。
  ⑷团队:只要有队友在,随时想着,你并不是孤独的。他们需要你的信息,你也需要他们的信息。是彼此呼应,是随时卡枪,是一并行动,还是各尽其职。行动吧,多想想,情况千变万化,没有人列举的完,但是,你只要一思考,上帝都会发笑。过去的不要白白的过去,在你的思考之下,都会变成一笔宝贵的财富。无论 CS还是生活工作都是一样。
  ⑸阅读:对于PUB还是比赛,都一样,都需要来阅读。最快的了解对手的防守习惯,进攻习惯。能否引起重视?举个例子,PUB,DUST2,当CT方经常输的时候,他们是喜欢聚集在A门还是喜欢聚集B区??? 有哪些CT喜欢趁机RUSH出来打出其不意? 比赛中,这个队是否喜欢压A2?? TRAIN,对方的AWP喜欢火车上还是在斜坡上?? 不胜枚举,只要长点记性,对方的很多习惯都会暴露出来,根据对手特点及时采取对策,就是阅读的能力。
  所以,综合起来。造就了CS这样一个传奇的游戏,造就了我们这么多的玩家,造就了一个又一个CS偶像人物,享受他带给我们的快乐吧。Enjoy our cs life!!。但也别太沉溺了
  对于其他一些基本技巧,我也并不很擅长,比如对03的更有效利用等等,我想这也是需要提高的地方。我就不献丑了。一时也说不完,希望大家能够支持,写的不好不对的地方能够指正,一起交流沟通,互相学习。
经验1:关于近距离遭遇战,当你转过一个墙角,穿过一道门或者刚跑到战斗位,一个敌人突然出现在离你不超过10步的距离内,这时候如果你没有绝对优势时间在对方之前进行射击,那么建议你不要蹲打。打CS的人都知道,蹲射的原因是利于压枪和缩小目标,是防守和中远距离射击的必用战法,但是在如此近的距离遭遇,同时对方不停移动还击,那么吃亏的多数会是蹲着打的人,因为如此近的距离你移动准心的反应速度远不及对方子弹的移动速度。
  经验2:关于换弹,很多人有随时换弹夹的习惯,只要弹仓不满就不舒服,其实这是实战中的大忌。换弹的原则不是弹仓是否添满而是剩下的子弹够不够用,很多时候你杀一个人只用10发不到的子弹,这时候赶紧换弹夹,突然出现的一个敌人就能象拍死一只苍蝇一样打死你,其实你剩下的10多发子弹完全够应付接下来出现的敌人,如果实在要换也要尽量确认周围相对安全,并且可以尽量少暴露身体部位的地点换弹。
  经验3:把你的子弹尽可能多的送给敌人,这一点所说的情况和第2条有些类似,但不完全一样。有时你正面迎敌,在自己先开枪的情况下,自我感觉对方准挂,于是停止射击,同时自己被对方爆头,一看结果其实对方只剩一点点血。这种情况告诉我们,不要吝惜子弹,一局90发不乱射是足够了的,在碰到多人遭遇战的时候也是如此,占据一个攻击点,在确认对方不会因为你的换弹时机而快速移动到你跟前的情况下,尽量把一个弹夹打完再到安全地方换弹。好处我也不多做渲染,各位试着这么做,肯定会发现新的“杀人”机会。
  经验4:选位,这里说的位置无所谓攻击位和放手位,只是指利于保全自己而重创对方的射击位。我在此只举一个实例聪明的人会自己找到很多这样的有利位置,做T防守A门,不进去,蹲在中间门缝靠右边的位置,相对应的瞄准CT方攻击时刚进A门的右边头脖部位。如果有CT向A门里面冲,冲到中间位置通过门缝看不到有人,此时如果他继续向右侧移动就正好进入了你的设计范围,而他也会措手不及,因为多数情况下CT会认为A门外相对安全。
成功达成目标了!高兴ING

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如果早些看到这样的攻略就好了.

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