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[推荐] 高达25年历程之我感……

本主题由 qq 于 2008-11-4 16:13 设置高亮

高达25年历程之我感……

“高达”,一个近乎神奇的名词。见证和代表着动画界几个年代的发展,当然地,也伴随了我们几代人(不仅是日本人吧,中国人也一样吧)的成长。要想想,如果神有一天把人类关于1979年的记忆都消去了,那不知道在后来的1985年我们还能否看到最经典Z呢?
所以,虽然现在看来,0079的画面超粗糙,音乐不甚动听,人物设定难看要死,人物刻画不太成功,内心描写也……,不过就历史意义上来说,这可是最宝贵的一个了,因为为那时还是初生牛芦的富野打定了基础。大河那小子也是在那时候开始有活干的吧。
6年后的Z GUNDAM比起0079有了质的飞跃。无论是在人物的刻画上或是那几乎所有人都一致认定为经典的那剧情上,还有的就是ZETA GUNDAM,Z其实是高达系列里最出色的狙击手之一了,有着很高的运动能力、能配备强大的火力加上那划时代的变形系统,所以说Z在一出生就已经决定了它是肯定很受欢迎的。说起变形系统,应该是最早的可以完全地在MS与MA形态之间进行切换的吧,用时为0.6秒。正统的后继机为在0093时主战的“灵格斯”,而非我们在SUPER ROBOT里用的那个ZETA 2。
Z在人物的描写上写了很多工夫,可以说到达了令人无话可说的地步了,不论是KAMIRU(又卡缪、加美尤)一开始的那种热血青年到了中段开始的冷静的军人,至最后因为各种悲伤交织在一起,导致精神崩溃的悲哀。还是马沙(夏亚)对信念的那种执着。还有那许许多多为保护自己心爱的东西而死去的人(因为后面死太多了,不想多说……爱玛、阿力………………)。都描写得很是细致,深入程度甚至多于只为描写5个少年机师的GUNDAM WING。所以被后人??愈为经典。(不过要提一句,Z的大结局是所有高达里描写得最最最不好的,简直就是轻描淡写,不过也是因为有ZZ接着的关系吧)
值得一提的是,在Z里出现了一台具有划时代思想的高达-重高达,重高达是可以在机体外对机体实行操控的,这样的理念延伸出了W里的机动木偶和X里的闪影系统等。
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紧接Z之后,ZZ又随之登场了。上作Z的大成功使得各界对ZZ都有着绝大的期望,不过很可惜,那绝大的期望换来的是更大的失望。可能是富野意识到有人说他是个“屠夫”啦,ZZ的风格竟然换成了搞笑剧,可惜富野也不是那个料子,那些所谓的笑料就好象现在香港那些9流的搞笑剧那样,是纯遂想要你笑而搞出来的,可以说无聊透顶(ZZ是我唯一一部高达看过一次后没有翻看的了)。到了中段,可能富野也意识到自己不是搞笑的那个料,这不~~又来了,屠夫又开始大开杀界了,但是那些人死得不像在Z里那些死了的人死得那么壮烈或凄惨,给人更多的感觉就像是:“嘿~~这周导演要安排你去死哦,那你就得死了啊”。的感觉,所有的剧情看起来都是那么硬邦邦。剧情上唯一值得称道的就是结局了,为什么??因为在最后看到了我的第二号偶像KAMIRU已经康复了。(其实在ZZ里,可能是经过了一次大爆发,卡缪已经强得不成样子了,看过的人都知道,他在很远的地方用精神力??告诉捷度(朱多)如何战斗,好象连怎样应对念动炮都说了,如最后是卡缪来对哈蔓的话,我想哈蔓也用不着自杀了,肯定是被杀的)。
ZZ里的机体没什么好讲的,因为是Z的续作,奥干用的机体除了ZZ和RAIDER外,其他的都是Z时代用的,而自护那边,新的几乎全是NT专用机,而且大多设计得怪模怪样的,就京麦萨算可以。

经历了ZZ的低迷后,富野开始把精力投放在剧场版的制作上,不过并不是担任导演,而只是提供剧本罢了。讽刺的是不是富野来导演的两部剧场版的高达-0080,0083却换得了意想之外的成功和高人气。
0080更被称作剧情最完美,艺术性和表现力最好的一作。的确,就算你一向不喜欢高达,甚至一向不喜欢机械人和战争题材的动画,你也有可能给0080迷上(不知道是否与美树本谚晴的人设有关呢?)。悲剧的色彩在0080里渲染得无话可说,同时表现的手法也是唯一一作以一个民间小孩的视角去看待战争,很符合高达系列一贯以来的带有讽刺性的反战主题(除0079,0079不觉得它有什么反战思想,看起来更像是杀人片)。
0083也是一非常热血的高达。虽然主角哥奥.胡勒奇(科)是个一等一的菜鸟(很少高达系列的主角的背景一开始是个军人,但同时又是一菜鸟的),卡图(卡多)则是位名将(很意外地,他是在0079已经成名了的MS PILOT,但是并没有在“一年战争”里和AMURO RAY交手过)。剧情最大的一条线索就是围绕在哥奥、卡图、莲娜之间的3角关系了(这里的莲娜很不坦诚哦,哥奥也是很窝囊,居然不知道自己女朋友以前BF 的事,唉~~~每个男的都想了解的吧)。按战斗时的画面来说,0083其实是很好的,也许是二十多集短篇的关系,镜头重复很少,看起来觉得很爽快。PS:我觉得卡图虽然死得壮烈,不过他死后铁定是下地狱的,记得三国里的诸葛亮火烧藤甲兵的那一幕:此一烧生灵涂炭,短寿10年。卡图那按扭一按下,那核弹可是杀了N多人吧,还不要下地狱??哈哈
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在88和91年,分别有两作的剧场版的高达推出,他们是马沙的反击和高达F91。这两作基本上都是做出来给FANS们看的,其他不怎么死忠于高达的人根本就不会看,或者说根本就看不出个究竟来。两者都存在着同样的缺陷-就是对时代背景的交代不足。
先讲讲马沙的反击。剧情从头到尾都很牵强。反击里的马沙和Z里的马沙好象给人恶性洗脑了似的,思想和主张转了个180。阿姆罗也在不是Z那个开始有思想,能令任信服的阿姆罗了,又变回从前那个,没想法没头脑,座上高达就只懂去开杀的阿姆罗了。虽然明摆着就要把两个经典人物来个最后的对决,其实两个人恩怨在 Z时就已经化解了。两人也表示可以共同开创一个更好的未来,结果……硬把两个摆出来决斗反而让那些会耐心品味UC时代高达的人觉得很失望。
F91也是同样的问题,对时代背景一点都不清楚就开打了,不过因为画面和音效都很不错,所以还算过得去。全剧让人看得很轻松。不过就是因为轻松过头了,反而缺乏了点紧张感。最后的BOSS的那朵“花”竟然是给自己的念动炮打死的,毕竟只靠NT系统是不行啊。

虽然剧场版的效果不太好,不过OVA的0080和0083的大成功使富野又再度踏足TV界了,93年上映的V GUNDAM,照理说应该能给人以耳目一新的感觉才对,不过这次同样地使人有点失望。同样的NEW TYPE=超人和连续KILL人的剧情,不仅老FANS开始有点不买帐了,连新生代的反应也很惨淡,所以高达的第四部TV作品也以失败告终。
失败归失败,到我觉得V里的高达设计得还不错,不过这点也只能归功于大河吧。虽然V、V2的构造和ZZ是一样的,都是以3部飞机合体而成,但是V里的分体显得有用多了,如果不是V可以分体,想必伍索早就挂了。V2的完全形态V2 ASAULT BASTER看起来非常威武,不过在战斗拖着那么大的块头很不方便,所以一般来说不一会儿就给人打得缺东少西的了,ASAULT装甲的抗BEAM能力其实也一般,2炮之后就会脱落的。倒是V2的盾牌显得很有趣。
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终于地,至此后的高达富野已经不是导演了,全部都只是负责剧本而已。94年,脱离富野指导的G面世。作为脱离富坚导演的第一部高达。可以能用翻天覆地的变化来形容。每架虽以高达命名,不过战斗的方式就好象街头小孩打架似的,富野也不知道脑子出了什么问题,竟然把高达的名字改成什么“天剑绝刀”“笑傲江湖” 之类令人哭笑不得的名字,很自然,收视率和人气也是低得惨不忍睹(应该说是历代最差,有了他,X也就不担心垫底了)。不仅如此,G的主题也和历代高达系列的反战思想格格不入。也有些高达的死忠很严格地说,不应该把G列为高达系列之一。

时间踏入了95年,一部集合诸多流行因素的高达TV开始播放了,其名为:新机动战记 高达W。
此次W一扫前几作高达TV版的颓风,获得了极大的成功,近年来的人气更是近跟那部莫名其妙的EVA。其实W可以说是第一次把高达拍成了英雄史诗式的偶像剧。性格鲜明的5个主角,加上画面上了大幅加强和十分紧凑的剧情成为了它成功的秘诀。无论是人设还是机体设定W都是最好的之一。人和事的刻画也十分地成功。再加上TWO-MIX演唱的节奏明快的主题曲,使W成为了不单日本,包括中国在内的亚洲地区拥有最多支持者的高达系列片,同时W也作为SUNRISE 的高达进军欧美市场的主打,在日本W播放约一年后W被后期制作成了美版在美国放映。
虽然有些人也说,W加入的商业元素太多。可这也是无可厚非的啊,有哪部TV制作出来是为了亏本的,所以在商业化竞争越来越重要的今天,TV作品商业化也是必然的潮流。而且因为高达一般都是在日本的黄金时段(5:00-6:00)播出,可是要付给电视台不少的费用的。
也有些人说W里的人耍酷,这个嘛……耍酷有罪吗??没吧。如果人物和丑陋,能耍得起酷吗??不可以吧。加上现在的公众人物(偶像明星之类)哪个不耍点酷或耍花招能出名,如果也耍酷当作贬义来踩W的人,也是就是你一生里连一个偶像或喜欢的人都没了??其实就算是耍酷也是性格之一,有性格没什么不好嘛。所以这是一种偏见罢了。
顺带一提的是……W里出现了一重对驾驶员有着很高的要求,同时也可以大幅提升战斗力的系统,ZERO SYSTEM。ZERO会把战斗的数据直接传输到大脑,当驾驶员可以完全地驾御系统后,可以获得和NT相同性质的能力,就是对战斗有着提前的感知。而且, ZERO还有战术程序,能以整个战场的视角来进行分析,这是NI所不能比的
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发行同为95年的08MS小队,一开始以为又是以一年战争时期为背景的“炒冷饭”没什么味道,不过看过后,才发觉,这样的高达一样很有FEEL。和 0080相似,以一个不能左右战局的小兵为视角来看待这场战争。中间还穿插着斯罗和爱娜凄美的爱情,实在是不可多得的佳作。虽然人的设定有点土(除爱娜)

一年后的96年,虽说商业化是无可厚非,但是富野也想试试不那么商业化的高达会带来什么样的反响。X随之而来,开门见山,GUNDAM X是高达历史里受欢迎程度第二的(倒数)。从原来5点播出在中段给调到早上6点播出足以证明这一点了。X的失败主要来源于画面劣逊于W,还有不怎么好的设定,最大的失败就是那十分之差的美工了。X的美工就好象V那时的一样,这是现在挑剔的观众所不能接受的,所以,失败也是情理之中。虽然,在X里的NEW TYPE又重新变回了“少数民族”了,不过还是不能达到以前的效果,这也是宣布了NT时代的结束。

99年为高达诞生20周年,庆祝之一就是这部TURN A了。唉~~这部我不想多说了,“大胡子”高达和在子宫位置的驾驶室真让人不好受。而且思想也转问了“母系氏族”,男主角的思想从头到尾都是笼罩在女主角之下的。

同样作为庆祝20周年的W ENDLESS WALTZ就不同了。在亚洲这部OVA有着很大的影响力。经过重新设计过的高达和精美的画面。给人留下了很深的印象。

时间踏入2002年8月的时候,令人十分振奋的消息传来-高达的最新作GUNDAM SEED将于9月开始播出。当知道了这则消息后,真的是有欢喜也有忧愁。欢喜的是,终于又可以看到最喜爱的动画系列了。忧愁的是,真担心他的机械设定好象 TURN A那样,古怪之极的设定(我买的TURN A 剧场版地球光、月光蝶看了前两集都还没勇气继续看下去呢)。可是当我看见大河这次的设定后,忧虑就消除了,因为大部分的设定都比较正统,STRIKE更是用了“三原色”(蓝、白、红。大部分受欢迎的高达都是用它的,RX-78 ,WING ZERO,ZETA),而AEGIS、BASTER、BULITZ都用了新的概念,不过一样很中看,DUEL则是十分传统那种。
新的SEED虽然在画面和音效上有了很大的提高,不过,有些地方的缺陷也很提出,例如画面的衔接,分镜头的利用上,都做得很懒散。最后2集的制作也不甚精良,重复画面为GUNDAM TV系列历来最多的
不过SEED的缺点也十分地突出,就是人物的刻画有些莫名其妙,分镜的利用十分之差,总体显得有些诚意不足。基本上很难获得高达死忠的很高评价,可以说是SUNRISE用来开发新群体的工具吧
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