地牢围攻详细资料地牢围攻全攻略 - 电脑游戏攻略 - 最新单机版游戏下载 - 天空竞技场
 12 12
发新话题
打印

[转帖] 地牢围攻详细资料地牢围攻全攻略

地牢围攻详细资料地牢围攻全攻略

自从著名的《暗黑破坏神》获得了前所未有的成功以来,几乎所有的游戏大公司都瞄准了,试图在某些方面作出改进而开发出比“暗黑”更好的RPG来。然而模仿和局部的改进总是不能达到超越“暗黑”的一个新境界,就在人们怀疑是否“暗黑”系列就是ARPG(动作角色扮演)的最高境界时,微软下属的 GasPowered Games宣布他们开发出全新的ARPG大作——《地牢围攻》(DungeonSiege),将为玩家全面演绎RPG中的即时战略,把游戏中的角色从单独一人变成了一个战斗小组,游戏中的每一个成员都是主角,都是玩家——ARPG的游戏理念被大大地改变了,这不能不说是一个前所未有超越。而说起这个听上去很陌生的GasPowered Games游戏开发小组,其实就是当年电脑界的奇才,大名鼎鼎的《横扫千军》(TotalAnnihilation)的制作人Chris Taylor自己成立的一家新游戏公司。ChrisTaylor总是以标新立异而著称,凭着当年的制作《横扫千军》时那种对即时战略游戏独有的感觉,他敏锐地看到了目前游戏市场的需求——一种在RPG模式上建立的即时战略游戏。其实早在1999年,ChrisTaylor就已经开始着手设计这个标志着他新起点的游戏了。而直到2001年的E3大展上,游戏迷们才得以亲眼目睹《地牢围攻》,并无不为其全新的创意,动人的故事和出色的3D引擎而倾倒。用 ChrisTaylor自己的话来说:“《地牢围攻》吸取了角色扮演类游戏和即时战略类游戏的精华,带给玩家全新的动作体验”。
游戏在开始时并不像其他RPG那样立刻确定你的职业特色,你只是一个“普通人”,但是在以后的冒险中,如果你经常使用格斗武器,那么就会向战士方向发展;如果你喜欢使用弓弩,那么就会逐步成为一名精英弓箭手;或者你偏爱魔法的力量,那么当一名伟大的魔法师就是你冒险生涯中的必然之路。你该作何选择呢?让我们先来了解一下游戏中的角色职业和技能吧。

你将成为一个怎样的英雄?
在《地牢围攻》中共有4类角色技能:格斗(Melee)、弓箭(Ranged)、战斗系魔法(CombatMagic)和自然系魔法(NatureMagic),修练不同的技能将关系到角色的强壮(Strength)、敏捷(Dexterity)和智力(Intelligence)三项素质参数的高低。
1.战士与格斗技能:经常使用刀、剑、斧、锤、杖等武器去直接“敲击”敌人的脑袋,就可以增加格斗技能,并大幅度提高强壮值,较少提高敏捷值,而在智力方面的进步则微乎其微。专注于这方面技能的训练,就会成为一名英勇的战士。战士的特色在于:极高的强壮值使他们能够装备最重的防具和武器,拥有最强的生命力和攻击力,同时强盾厚甲可给他们提供最佳的防御力,善近战不善远攻,善于抵御近身武器的攻击,没有大面积杀伤技能。
2.弓箭手与弓箭技能:经常使用弓、弩等射击类武器远远地占敌人“便宜”,就可以增加弓箭技能,并大幅度提高敏捷值,较少提高强壮值,在智力方面的进步则不是很显著,但比战士要强一点。专注于这方面技能的训练,就会成为一名精英弓箭手。弓箭手的特色在于:极高的敏捷值使他获得更多的防御能力,并且能够使用重型弓弩(重型弓弩对强壮值也还是有一定要求的),对远程武器的攻击有更强的防御力。在游戏初期,那些较弱的敌人不等靠近就会被消灭,然而到了游戏后期,敌人变得非常强悍,由于弓箭手不能使用盾牌,不怎么高的强壮值使他们不能像战士一样装备最重的盔甲,而且生命力也比战士低很多,所以他最适合站在战士背后作辅助攻击。同战士一样,他也没有大面积杀伤技能。
3.魔法师与魔法技能:魔法分两种——以烈火为主的战斗系魔法(橙色)和以自然元素为主的自然系魔法(绿色),前者主要用于攻击敌人,后者则包括很多对自己及队友的辅助、增强、治疗类魔法,也有对敌人的诅咒魔法和元素攻击魔法。战斗系魔法和自然系魔法都可以召唤一些怪物、精灵来助战,可加强魔法师的攻击能力,减轻敌人对魔法师的攻击压力。经常使用某一类魔法就可以提高相应的魔法技能等级,同时大幅度提高智力值,较少提高敏捷,在强壮方面则难有长进(但也并不是一点不长)。学习魔法的方法是先买一本空的魔法书,然后再购买或从敌人身上打出魔法卷轴,将卷轴拖到书上后,如果角色的魔法技能等级和智力值达到魔法施放要求,那么这个魔法就可以放在魔法书的最前面两格内随时准备使用。显然,魔法师因智力高而拥有最多的魔法值(Mana),但他的生命力是很低的,并且只能穿袍子或轻甲,所以尽量不要让他与敌人作面对面的“亲密接触”,尤其到了游戏后期,有个战士做同伴在前面拦着敌人是非常必要的,也可以召唤个巨兽什么的来吸引敌人。魔法师的高级魔法有地动山摇的效果,能够大面积杀伤敌人。
如何更好的战斗?
成功达成目标了!高兴ING

TOP

一、设定好角色的作战策略
开始战斗前,一定要先给你的角色设定好一个作战策略。在游戏画面的右下角有一个命令控制面板,其中包含以下3个指令,决定了你的主角将采用什么样的方式去战斗:
1.行动指令:就是面板上最上一排的3个绿点。如果点选左边的绿点(Movefreely),就表示你的角色将自由追击敌人,无论它跑到哪里,直到将其消灭为止,假如你的角色相对于当前的敌人来说不具备超强的实力,最好不要选择这种方式,因为敌人会经常把你往他们的“口袋”里带;选择中间的绿点(Engage),你的角色就会只在临近范围内追击敌人,这是一种值得推荐的策略,它可以使你的角色在一定范围内“自动”作战而不会有太大的危险;选择右边的绿点(Holdground),你的角色将不会去追击敌人,等敌人走到眼前或远程攻击范围内才开始攻击,这种策略多用于团队作战中,你可以让队伍中的弓箭手先放箭,而战士则站在弓箭手前面不动,等敌人走过来挡住他们。而你的魔法师通常都需要采用这种策略,免得他们到处乱跑丢了小命。
2.攻击指令:就是面板上中间一排的3个绿点。如果点选左边的绿点(Attackfreely),就表示你的角色将向他视野内的所有敌人展开攻击,这样可以让你不必一个个地去点击敌人,腾出手来可以去干点别的(比如补血、改队型等);选择中间的绿点(Defend),你的角色将不会主动攻击敌人,但可以反击敌人。这个策略主要是在面对强敌时,为了不将大群敌人引过来,往往要让远程攻击者于这种状态下;选择右边的绿点(Holdfire),你的角色将完全不会攻击敌人,即便遭到攻击也“打不还手”,这个策略只是为了你的某些“特殊需要”而设置的,比如当你想单独“训练”某个队员的时候。
3.目标指令:就是面板上最下一排的3个绿点。如果点选左边的绿点(TargetClosest),就表示你的角色将攻击离他最近的敌人;选择中间的绿点(TargetWeakest),你的角色将首先攻击最弱的敌人;选择右边的绿点(Target strongest),你的角色将首先攻击最强的敌人。
成功达成目标了!高兴ING

TOP

二、要保持作战队型
在你开始一个新的单人游戏时,你只有一个角色,不过当你杀到第一个小镇时,你的队伍里应该已经有3名成员了,此后当你打到第三个村镇时,你的“部队”可能已经满员了(你最多只能控制8个角色,如果你买了一头骡子来驮东西的话,那么就只能有7位英雄为你卖命了)。你可以像即时战略游戏那样用鼠标框划所有队员(或按E键选全体,也可以按住Ctrl键再逐个点选每个队员的头像),那种只控制1名队员,而让其他队员都跟在后面跑的做法是很不明智的。当你选择所有队员后,可以利用画面右下方的队型控制面板来设定6种队型。
1.单排型(Rowformation):如果你的队员全部是弓箭手或战斗法师一类的远程攻击角色,那么这种一字排开的队型将给予敌人最有力的打击,不过有很多狭小区域是无法展开这种队型的。
2.双排型(Double RowFormation):这是一种很实用的队型,前排自然是战士充当“肉盾”,替后排防御较弱的弓箭手、魔法师挡住敌人的攻击。
3.单列型(ColumnFormation):如果你的队伍中只有一个强力战士,可以考虑用这种单列队型,让其他队员都跟在这个战士后面给他作“服务”,诸如辅助攻击、增强能力、补血等,不过单列队型在遭到敌人伏击时往往会陷入被动,因此不推荐使用这个队型。
4.双列型(Double Column Formation):如果你的队伍中有两名战士,则可以采用双列队型,将两名战士放在最前排抵御敌人。尤其是在一些狭长的通道中,这种队型能够取得更大的优势。
5.雁型队(WedgeFormation):这也是一种很实用的队型,全体队员排列成一个三角形,可将你最强的战士放在最前面,这样更多的敌人就会攻击他,而你在侧冀的队员和后排的魔法师可以比较安全地展开攻击。
6.圆型队(CircleFormation):当你被敌人包围或打算包围敌人的时候,可以采用这种队型,不过这样一来魔法师等防御较弱的队员就失去了保护,尤其是在被敌人包围时,建议有条件的话还是先突围出去再说吧。
每个队员在队型中的位置都是根据画面左侧的队员头像顺序来决定的,如果你想调整队员的排列顺序,只需用鼠标按住该队员的头像3秒种,等头像变绿后上下拖动它即可。在头像右边的是4个战斗指令窗口,点选第一个窗口是进行短兵相接的格斗,第二个窗口是使用弓箭,第三、第四个窗口分别是施展魔法书上第一、二两栏内的法术,你可以随时点选不同的窗口来改变角色的战斗方式。对于一组队员来说,建议你设定4种战斗组合(设定及切换方法请参见下一小节关于“快捷键”的介绍):第一种,全体攻击,均使用最擅长的武器和攻击方式;第二种,让魔法师当医生补血,其他队员战斗;第三种,全体使用弓箭;第四种,让魔法师当医生补血,其他队员都用弓箭。第一种战斗组合往往用于对付较弱的敌人;第二种则是用来对付较强的敌人;第三种通常用来对付大批远程攻击的敌人,或处身于有利地形之上的敌人,也可以在大批敌人冲过来的时候先用这种方式削弱之,待靠近后再换成第一种战斗组合;第四种也是在对付强敌时才用。另外在右下角的控制面版中还有两个功能按钮,一个是跟随开关,如果你关闭它,那么未被选中的成员就不会跟着走,比如当你不想让骡子跟着一起进龙洞的时候,或者你想打个伏击——让你的队员们躲在一堵墙后,然后让最强的战士单独出去“勾引”敌人过来(这也是敌人常用来对付你的一招,也是你需要经常使用的一招);另一个是物品名称显示开关,如果地上的物品太多,它们的名字挡住了你的视线,你就可以关闭它。
总之,作战的原则就是:尽量保持队型,不要乱了阵角。在与敌人对攻时先消灭其远程攻击力量,这部分敌人往往攻击力强而防御力弱,如果放着不打会给我方战士造成较大的伤害;在前有强敌的情况下不要贸然闯入,可用诱敌之计将其引出逐步消灭;在突陷重围时切莫慌乱,不要再向未探索过的区域乱跑,以免引来更多的敌人。可将队员聚集在一个比较有利的地形之上共同御敌,也可全体向来路上撤退,通常不会所有敌人都追过来,这样就可以从容应付了。另外,如果情况太紧张也可以先按下暂停键(Pause键),再慢慢考虑对策(在暂停时同样可以选择队员、设定队型、调整战斗策略、确定攻击目标等)。这里说一个笔者利用暂停键的例子:在打最终BOSS的战斗中,先按下暂停键,指定混在队伍中的骡子前往一个安全的地方,再指定全体队员攻击BOSS,然后继续游戏。不料在攻击中我方魔法师突然毙命(变成了墓碑),于是马上按下暂停键,指定一名弓箭手用卷轴复活她,然后继续游戏。复活成功后再次暂停,先指定弓箭手继续射击敌人,再打开角色背包,从别人包里拿一个红瓶放到魔法师的包里,再单选魔法师,按H键把血补满,然后继续游戏,马上按Z键把地上掉的东西全捡起来,而后继续展开攻击。
成功达成目标了!高兴ING

TOP

三、善于运用快捷键
《地牢围攻》在操作和快捷键的设计上,都非常体贴玩家的需要。玩家的游戏视角可以作360度旋转,你只需要将鼠标指针靠近画面的左边或右边就可转动视角,将指针靠近画面的上边或下边就可以改变仰角,用鼠标滚轮则可以缩放视野的大小。游戏中的所有快捷键都可以在“Option”选项中看到,下面仅介绍几个在游戏中最常用到的快捷键:
Tab键:切换地图模式。由于3D视野的空间范围终究有限,所以你经常需要切换到平面大地图方式下来查看自己所处的位置,看看哪里还没有被探索到。同时在这种地图方式下同样可以点击敌人进行战斗,以及进行其他各种游戏操作。
H键和M键:这是冒险过程中用的最多的两个热键,前者是使用包中的血瓶来补血,后者则是用来补充魔法值,尤其在危险的环境下,你的手指时刻都不应该离开那个H键。
I键和K键:前者同《暗黑破坏神》一样,可以打开你的背包和状态窗口,你可以在里面调配装备和物品;后者则是在打开背包窗口后用来自动整理物品的,整理好的背包可以最大限度的容纳物品,不浪费一格空间。
E键:选择全体队员。当你的队员们在战斗中走散,你可以用这个键选中他们,然后点击一个地点或一个敌人,他们就会向那里集中(正在喝血瓶者除外,你必须在他喝完后再点一下才行)。
Z键:自动拾取物品。这是一个最体贴玩家的设计,你再也不用睁大双眼去一件件抓取地上的战利品了,一按Z键就OK。
Ctrl+F1键和F1键:当你选中一组队员后,按下Ctrl+F1键,就可以将他们定为一组,以后你就可以随时按下F1键来先取他们,这是不是有点即时战略游戏的玩法?同理,你也可以使用Ctrl+F2键和F2键……
Ctrl+1键和1键:如前文所述,你可以设定多种战斗组合,当你设定好一种组合后,就可以按下Ctrl+1键保存它,当你设定好第二种组合后,就可以按下Ctrl+2键保存它……依此类推,而后你就可以在需要的时候用1、2、3等键来切换不同的战斗组合。
四、尽快升级最重要
角色升级是所有RPG的共性,升级后当然好处多多。首先是素质的提高使角色的“存活率”大大提升,第二可以装备更强的武器、盔甲,使用更高级的魔法,另外在多人模式中还可以打开新的区域,挑战新的敌人。《地牢围攻》的升级方式与《暗黑破坏神》不同,这里不需要玩家自己去“加点”,升级的倾向性完全取决于玩家在战斗中的“表现”——哪类武器是你的最爱?练功还是不要太“花心”的好。
本游戏没有“经验值”这个概念,取而代之的是熟练度,你可以看到在4个战斗指令窗口内均有一个“灰条”在不断上升,每当它升满后,恭喜,你又升级啦!不论是角色素质的增加还是战斗技能的提升,都要依据于该角色在战斗中对敌人所造成的伤害值。因此在多人模式中当一个初级玩家跟着高级玩家超前进入高难度关卡后,尽管他很难杀死敌人,但他仍会因为对敌人造成了伤害而使级别得到提升(升得还特别快)。
另外,笔者在与他人的交流中听到这样两种说法:1.角色素质的提升取决于武器挥动次数,战斗技能的提升取决于战斗伤害度;2.角色素质的提升与角色职业有直接的关系,比如想让一个50级的魔法师去用剑杀敌以达到快速增加强壮等级的目的,那么只有当该魔法师的格斗技能超过了他的魔法技能后,他的强壮等级才会增加。为此笔者专门进行了一次测试——用一个40级的战斗系魔法师(他的格斗等级是11.2级),分别使用攻击力2-5的Blunt
Dagger和攻击力26-35的Cracked Full
Blade去攻击同样一群沼泽妖怪(采用备份进度的方法使两组战斗的环境及角色起始素质完全一样),发现所有等级的提升都只与角色对敌人的伤害值有关,并且该魔法师在其格斗等级升到12.8级的时候,其强壮便开始有所增加。此外笔者还听到一个说法:角色的技能等级越高,则素质等级提升速度越慢。限于时间关系,笔者未加验证,请各位玩家在游戏中自行感受。
五、了解魔法的意义
百余种魔法是《地牢围攻》的一大特色,其内容之丰富,很值得研究一番。每一种魔法都有最低等级要求,从0级到一百多级的魔法适用于不同等级的魔法师在不同的游戏阶段使用,
一个高级别的魔法师往往会有好几本魔法书,而那些比较初级的魔法对于战士和弓箭手来说也是很不错的辅助手段。当你得到一个魔法后一定要认真了解它的含义,包括魔法的功能、杀伤力、射程、等级限制等等。
成功达成目标了!高兴ING

TOP

第一章 石桥镇(Stonebridge) ●任务名称:清理艾得伽尔(Edgaar)的地下室(Clear Edgarr's Basement) ●任务说明:清除艾得伽尔地下室中的怪物克鲁格,得到前往石桥镇所需的补给品。这是游戏中非常简单的一个任务。游戏开始后,沿着小路一直向前走不多远,便会在路边发现一间小屋。进入小屋,与小屋的主人艾得伽尔交谈,得知他的地下室被一群克鲁格(Krug)怪物侵占,他请你帮忙清除怪物。接受任务之后,从屋子中出来,在房屋侧面找到地下室的入口。顺着台阶走下去,将地下室中的怪物们逐一消灭,最后干掉地下室二层中的怪物头目Brankar,便可以完成任务,同时找到第一个愿意加入队伍的伙伴。而后返回房间向艾得伽尔报告,得到一些补给品。 ●任务名称:在石桥镇寻找吉奥恩(Seek to Gyorn in the Stonebridge) ●任务说明:前往石桥镇,找到吉奥恩(Gyorn)。这是你在游戏中最初接到的一个任务。游戏开始时,在农田地区(Farmlands)的小桥边,被克鲁格打成重伤的诺里克(Norick)临死前嘱托你到石桥镇去寻找吉奥恩,共同抵御怪物克鲁格的攻击。接受任务之后,沿着道路一直向前走,直奔石桥镇。可是当你来到通向石桥镇的木桥前时,发现木桥已经被克鲁格破坏,只有穿过怪物盘踞的圣血地穴(Crypt
of Sacred
Blood)才能到达,否则别无它路。于是你顺着路牌所指示的方向一直向前走,找到圣血地穴。进入之后,发现这里果然阴森可怕,不过这里的怪物倒不难对付。在圣血地穴另一端出口附近,你遇到女弓箭手乌洛拉(Ulora)愿意加入你的队伍。从地穴出来后继续沿着道路向前走便可以来到石桥镇。进入酒馆后,找到吉奥恩,与之交谈,完成任务。 第二章 寻找统领之旅(Journey to the Overseer) ●任务名称:奥杜斯的斧头(Ordus's Axe)
成功达成目标了!高兴ING

TOP

任务说明:帮助奥杜斯从北方守卫塔楼中(Northern Guard Tower)找回失落的斧头。在石桥镇中,与民居奥杜斯交谈,他请你帮忙到北方守卫塔楼中寻找他失落在那里斧头,因为他不想让任何一件武器落入怪物克鲁格的手中。北方守卫塔楼在石桥镇城外,当你离开石桥镇后,顺着道路向前走,会发现一块路牌指示向右走可以到达威斯林信道(Wesrin
Cross)。其实那里就是东方守卫塔楼,而威斯林信道正是东方守卫塔楼的地下信道。不过现在先不去那里,从路牌处一直向前走,可找到北方警卫塔楼。进去消灭塔楼中的怪物,然后在塔楼里找到奥杜斯的斧头便可完成任务。 ●任务名称:送交吉奥恩的报告(Deliver Gyorn's Report) ●任务说明:将吉奥恩的报告送交格莱瑟恩城中的统领。在酒馆中与吉奥恩交谈,发现他对目前怪物克鲁格的侵袭也无能为力。不过他感觉克鲁格攻击人类是受到了小妖精(Goblin)的指使,为此必须要向格莱瑟恩城中的统领报告,并提出加入队伍。同意吉奥恩入伙后离开石桥镇,沿着道路向前走,根据路牌提示进入威斯林信道。一路向纵深处冲杀去,找到一个巨大的铁吊栏。乘坐吊栏到下一层继续前进,来到一间圆型大厅。这里的光线非常暗,点燃大厅四周墙壁的蜡烛情况会稍好一些。大厅另一侧的出口在南端,那里守着一只大蜘蛛,对于初期的玩家来说比较难对付。将蜘蛛干掉之后,从它身后的出口离开,再乘另一个铁吊栏向上走,从西方守卫塔楼中出来,顺着路牌指示的方向朝格莱瑟恩城走,先经过格里特迪夫矿井,然后进入白雪皑皑的格莱瑟恩山城。亚马斯(Ibsen
Yamas)统领在山城中的酒馆里面,找到他后,向他汇报石桥镇的情况便可以完成任务。 ●任务名称:姐妹的口信(A Sister's Message) ●任务说明:将艾拉(Ella)的平安口信带给她在格莱瑟恩城的姐姐艾达(Ada)。在石桥镇酒馆的二楼,与住宿在这里的艾拉交谈,她请你帮忙给格莱瑟恩城的姐姐艾达带一个平安口信。这个任务可以和上一个任务一起完成。找到格莱瑟恩城之后,进入山坡上的小房子,那里就是艾达的家。将艾拉的平安口信告诉艾达,她为了表示感谢,会送给你一枚不错的戒指。 ●任务名称:清理格里特迪夫关口(Clear Glitterdelve Pass) ●任务说明:为石桥镇的民兵清理通向格里特迪夫的道路。当你从石桥镇北门离开时,这里的守卫请求清理通向格里特迪夫的道路,以便能够使石桥镇的民兵更加方便地守卫城镇和道路。接受这个任务后,你同样需要先穿过威斯林信道,从西方守卫塔楼出来,然后根据路牌的指示,找到石桥镇西侧大门,发现大门被一堆大石块堵住了。点燃石碓处的炸药将石块炸飞,然后打开大门进入城镇,与里面的守卫交谈,完成任务。 ●任务名称:解救特洛哥(Rescure Trog) ●任务说明:在矮人矿井中解救格罗恩(Gloern)的兄弟特洛哥。从西方守卫塔楼出来后,顺着路牌的指示来到格里特迪夫。在矿井的入口处与矮人格罗恩交谈,他请你帮忙寻找矿井下的兄弟特洛哥。接受任务之后,沿着信道进入矿井。这里的道路比较复杂,在向前行进的过程中,要先后几次乘坐升降机才能达到矿井另一端的出口。特洛哥所在的地点位于矿井另一端出口处附近的地区,用炸药炸开信道右侧的一层夹墙后可以找到一个升降机。乘坐升降机下去,便会找到守侯在下一层的特洛哥,交谈之后得到一个护身符,完成任务。 ●任务名称:报告特洛哥的发现(Report Trog's Finding) ●任务说明:将特洛哥的发现报告给格莱瑟恩城中的统领。这个任务是在与特洛哥交谈之后得到的,可以和任务“传送吉奥恩的报告”一起来完成。只要找到格莱瑟恩城之后,与酒馆中的统领亚马斯交谈便可以完成任务。第三章 寻找米里克(The Search for Merik) ●任务名称:还书(Book Return) ●任务说明:帮助阿顿(Ardun)找到他借给村民的两本书。这是游戏中最简单的一个任务。进入格莱瑟恩城之后,在商店中与伙计阿顿交谈,他请你帮助找回借给村民的两本书。从商店出来,先到商店旁边的民居中与房子的主人交谈得到一本书,接着再到城镇大门旁边的塔楼上,与那里的守卫交谈得到另一本书,然后返回商店再次与阿顿交谈。这样加上阿顿自己手中的那本书,他的3 本书便齐全了。 ●任务名称:寻找米里克(Quest for Merik) ●任务说明:找到大法师米里克。在城镇酒馆中,与统领亚马斯交谈,他说目前所发生的混乱状况和大法师米里克的失踪有关。如果找到米里克,就可以查出其中的原因。因此,亚马斯请你帮助寻找米里克。接着再与酒馆老板朱丽娜交谈,得知米里克被困在北方冰窟之中。于是从格莱瑟恩城出来,沿着道路向前走,找到北方冰窟。进入之后,继续沿着冰窟中的信道一直向前走,在洞穴的中找到被冻住的大法师米里克,将米里克救下来后,你可以让他加入队伍,任务完成。 ●任务名称:增援克洛兹要塞(Reinforce Fortress Kroth) ●任务说明:赶到克洛兹要塞,增援那里的我方部队。这个任务也是统领亚马斯交给你的,但是要到第五章才能完成。 ●任务名称:无家可归的铁匠(Homeless Blacksmith) ●任务说明:清除沃罗家中的怪物。在格莱瑟恩城中的铁匠铺与沃罗交谈,他请你帮忙杀死他家地下室中的怪物。这个任务可以在进行任务“寻找米里克”的过程中完成。当你从格莱瑟恩城出来之后,沿着道路一直向前走,来到一座木桥前,在木桥的左侧有一间木屋,这里就是沃罗的房子。从房间侧面的入口进入地下室后,消灭里面的全部怪物便可以完成任务。第四章 守护法杖(The Warding Staff) ●任务名称:消灭土匪头目(Confront the Bandit Boss) ●任务说明:杀死土匪营地中的土匪头目。在冰窟中救下米里克后,从前方出口离开冰窟。沿着道路向前走,路上遇到一个营帐。与绿色帐篷中的拉兹凡(Razvan)交谈,他请你帮忙消灭经常骚扰他们的土匪头目。接受任务之后,继续沿着道路向前走,可以发现一条小路两边点燃着熊熊火把,顺着这条小路向前走便可以找到土匪的洞穴。进入之后,将里面的土匪头目杀死,完成任务。 ●任务名称:米里克的法杖(Merik's Staff) ●任务说明:找回米里克的法杖。在冰窟中救下米里克之后,他说要赶紧找回自己的法杖,如果让法杖落到坏人的手中便会产生可怕的后果。从冰窟中出来,沿着道路一直向前走,进入沼泽地带。这片地区的面积非常大,而且还雾蒙蒙的,很难辨清道路。在这里,你所要寻找的地点是位于沼泽西南面的小妖精洞穴,那是离开沼泽地区的唯一出路。小妖精洞穴的入口从表面看上去很像是一棵枯树,进入之后,沿着信道一直向纵深地区行进,你会发现沿途的敌人全都装备着现代化武器,原来它们都是来自于异星的生物。最后,在洞穴的尽头处干掉一个巨大的机器人便可以夺回法杖,完成任务。 ●任务名称:净化寺庙(Purify the Temple) ●任务说明:消灭寺庙中的怪物。在进入沼泽不远处的小木桥边,与学者阿祖奈特(Azunite)交谈,他请你消灭寺庙中的怪物。接受任务之后,来到沼泽东面,找到寺庙,将那里的怪物全部干掉,然后把阿祖奈特交给你的图腾饰物放到祭坛上,点燃灯火,便可以完成任务。 第五章 远古恶魔(An Ancient Evil) ●任务名称:增援克洛兹要塞(Reinforce Fortress Kroth) ●任务说明:消灭通往克洛兹要塞道路上的敌人,增援我方部队。从小妖精洞穴的另一端出来后,与洞口旁边的士兵交谈,他请你消灭通向克洛兹要塞道路上的怪物。沿着道路向前,按照路牌的提示穿过一段隧道后,找到通向克洛兹要塞的咽喉要道。在这里,敌人头目格莱士(Gresh)正带领着很多不死怪物阻挡住你的去路。将他们全部消灭后便可完成任务。 ●任务名称:失踪的寻宝者(Missing Treasure Hunters) ●任务说明:找到商店失踪的客人,并把消息报告给格莱哥。从小妖精洞穴出来后,沿着道路向前走,途中会发现一家商店。在商店的西侧还有一间房子,与房子的主人格莱哥(Gregor)交谈,他请你帮忙寻找一些失踪的客人。接受任务之后,继续沿着道路向前走,在路旁找到另一间小屋。先干掉从屋子里面冲出来的独眼巨人,然后从房子侧面的入口进入地下室,在里面找到已经被怪物杀死的寻宝者。接着返回商店西侧的房子向格莱哥报告,得到35
000金子,完成任务。另外在地下室的东面有一道夹墙,打破之后穿过去,在里面找到一个看上去像锅炉似的东西。转动上面的4个阀门,“锅炉”开始放气,然后返身扳动破桌前的开关,从地下升上来一个平台。接着再扳动平台上的开关,可以打开对面的墙壁,从里面找到一些不错的物品。 第六章不明智的联盟(Unwise Alliance) ●任务名称:征服德洛格族人(Subdue the Droog) ●任务说明:征服沙漠东面德洛格族人村庄中的蛮人首领。进入克洛兹要塞之后,与要塞中的拓里士(Tarish)交谈,他说德洛格族人助纣为虐,帮助邪恶的塞克人攻击人类,因此请你去降服德洛格族人。告别拓里士,从要塞另一侧的信道走出去,然后按照路牌的指示,经过几座小木桥,找到德洛格族人栖息的村落。这里看上去就像是一座城堡,从村落的正门走进去,一些负隅顽抗的德洛格族人还在不停地发动攻击,而另一些德洛格族人则跪伏在地上向你投降。将那些不知死活的家伙们都干掉后,沿着信道一直来到“城堡”的顶层,在商店中与首领诺那拓亚(Nonataya)交谈便可以完成任务。 第七章 国王和城堡(King and Castle) ●任务名称:EHB城堡之旅(Journey to Castle EHB) ●任务说明:前往EHB城堡,阻止塞克族人入侵秘室。在德洛格族的村落中,与首领诺那拓亚交谈,她说当初德洛格族人由于势弱,被迫与塞克族人联盟。如今,诺那拓亚幡然悔悟,请你赶快前往EHB城堡,阻止塞克族人夺走城堡秘室中的宝物。接受任务之后,从德洛格村落的另一个出口离开,沿着道路一直向前走,按照路牌的提示赶到EHB城堡便可以完成任务。 ●任务名称:屠杀远古巨龙(Slay the Ancient Dragon of Rathe) ●任务说明:在塞克族人将远古巨龙从龙穴中释放出来之前将巨龙杀死。 从德洛格村落中出来之后,与村口处的克鲁萨德(Crusader
Goquua)交谈,得知塞克族人正在利用远古巨龙攻击人类,他希望你赶快去往龙穴,将远古巨龙杀死。离开克鲁萨德,沿着道路向前走,过桥之后,按照路牌的指示便可以找到龙穴。龙穴中的远古巨龙非常厉害,它不但生命值非常高,而且破坏力也非常大。如果你的战士等级不够高,最好不要冲上去砍,让他们和弓箭手一起用远程攻击吧,一扫而过的龙火比龙脚的震动伤害力要轻一些,另外至少让两名魔法师站在后面安全距离上给前面的队员补血,经过一番激烈战斗之后,最终将巨龙杀死,然后再搜索龙穴,顺便找到很多宝物,完成任务。 ●任务名称:寻找国王(Search for the King) ●任务说明:找到国王,将城堡从塞克族人的手中解救出来。 从德洛格村落中出来,沿着道路前往EHB城堡,途中遇到博林格公爵(Lord
Bolingar)。与他交谈,得知塞克族人突然从地下冒出来,对EHB城堡发动攻击并将城堡占领。不过国王并没有被塞克族人俘虏,还藏身于城堡地下的某个地方。博林格公爵请求你赶快去营救国王,并且提出要加入你的队伍。当你来到EHB城堡时,城堡已被塞克族人完全占领,从城堡大厅正门进入,沿着走廊和楼梯一直向城堡的顶层走,然后在城堡的南面乘坐升降机来到城堡地下。在地下城右侧的一个房间中找到安然无恙的康莱德(Konreid)国王,完成任务。第八章 星之秘室(The Chamber of Stars) ●任务名称:消灭塞克族人(Vanquish the Seck) ●任务说明:找到塞克族人首领果姆(Gom)。 找到康莱德国王后与之交谈,他让你赶紧去寻找并诛杀塞克族人首领果姆,这个任务要在第九章中完成。 ●任务名称:星之秘室(The Chamber of Stars) ●任务说明:从星之秘室中找到宝物。这也是康莱德国王交给你的一个任务,要你在消灭塞克族人首领果姆之前,先到城堡中的星之秘室中拿到对付敌人的宝物,并且还交给了你一把星之钥匙(Star
Key)。接受任务之后,沿着地下城的信道一直向前走,最后找到一扇无法打开的大门。朝着大门相反方向走,在地面上可以找到一个开关。按动开关,前面的裂隙上方便会放下来3段铁桥。顺着铁桥走过去,进入星之秘室。这里有一个巨大的机械装置,转动装置四边的雕像,机械开始运动,然后拿到宝物——破坏者权杖,完成任务。 第九章 地牢围攻(Dungeon Siege) ●任务名称:消灭塞克族人(Vanquish the Seck) ●任务说明:在塞克族人释放出首领果姆之前,将他们完全消灭。从星之秘室中拿到宝物之后,来到刚才无法打开的那扇门前。此时这扇门已经可以打开。穿过房门,沿着信道一直向前走,经过熔岩区,消灭众多敌人,最后踏上一块巨石,下落到塞克族人首领果姆藏身的地方。这个家伙是游戏中最厉害的敌人,不但非常难对付,而且在第一次被打死之后还会复活变身,经过一番殊死搏斗后,最终将果姆打倒,你可以看到几行说明结局的文字(竟然没有结局动画,败笔)。然而游戏并没有结束,你可以选出队伍中最值得欣赏的一名队员前往多人游戏模式中继续更酷的冒险。 在多人“地牢”中如何围攻?《地牢围攻》中的多人连线模式与单人游戏模式有着很大的不同,可以说是各具千秋。多人模式的游戏地图比单人模式多一个,即“八块符石”任务,这个任务在单机模式下玩不到。玩家必须找齐象征八个村镇的八块符石,将它们全部放到祭坛上打开一个新的区域,前往那里才能完成这个任务。另外据说多人模式下的新地图将来还可以从因特网下载来玩,期待中…… 在多人模式下敌人的强度会根据玩家的人数和等级经过“计算”生成,所以在多人模式下强敌永远是强敌,再厉害的英雄如果在地洞中遭到围攻也会很快“壮烈”,所以多人游戏中注重配合是首要的关键。另外如何尽快升级也是重中之重,玩家们在相互交流中经常拿出来比较的,除各自的装备外总还要再问一句:“你多少级了?”级别够高就可以进入新的难度地图,这一点同《暗黑破坏神》一样,在新难度下敌人的强度倍增,而玩家能得到的回报也同样倍增,很多极诱人的装备只有在高难度地图中才能找到。下面就说说玩家在多人模式中该如何游戏。 一、选择队长队长的责任说白了就是当靶子、肉盾、向导。由于“地牢”中的怪物会优先进攻整支队伍首先靠近或攻击它的玩家,所以队长在前边领着队员跑,当然会成为众矢之的。当队长被怪物们围攻时,他一定要挺住,队长坚持时间的长短决定队员们跟进攻击的时间。“地牢”的地图做得极为庞大复杂,当需要完成任务却找不到地点,需要练级却找不到方向,当队伍弹尽粮绝、四面“怪”歌时却不知如何回城,这就需要一个熟悉地图的队长领路。因此,选择队长的主要条件是:血长、防御高;次要条件是:攻击高(若带队练级不需攻击高)、熟悉地图(有队员熟悉亦可)——显然一名强大的战士是队长的不二选择。
成功达成目标了!高兴ING

TOP

二、主要练级路线初期作战怪物较弱,数量也不大,大家不妨一拥而上棍棒交加。此时不必追求职业分化,都升到三四级时就可以确定职业并向相关方向发展,确定职业后就不要再轻易更改了。此时可以在Elddim附近打打怪物,将等级提到10到20级之间。此后弓箭手和魔法师(也就是具有远程攻击能力的)可以按以下路线练级:从 Elddim往W(西)方向前进,过一座小桥,一直向前走,可以看到有路牌指向Lang,当走到一个大沼泽边会看到一座木断桥,凡是要练远程攻击的都迅速上桥(千万别进沼泽),跑到桥断处会发现沼泽里有很多怪物(Swamp
Slinger),它们的攻击力很高,但都打不到你(游戏Bug?),于是就可以站在那里慢慢射杀它们,等级长得很快哦。战士则没有这个“Bug”可以利用,还是老老实实地去F城的雪地里好好练吧,在这个阶段升级都很快。当练到30级以上,就可以几个人组队一起按照以下路线练级(队长最好能在40级以上):在Elddim中E(东)方向有个传送点(黑盘子),传送到 Crystwind,然后向S(南)方向走一段会看到路牌,再向W方向去Quillrabe。Quillrabe的传送点需要42级才可开启,这里怪物的实力可想而知。Quillrabe依山而建,往W方向上到顶再向S走会看到下坡,这是去Hiroth的路(开启这里的传送点需46级)。此处怪物的特点是一多三高——数量多、生命高、防御高、攻击高,建议战士、弓箭手全买红瓶,魔法师红瓶1/3、蓝瓶2/3,否则可能中途就……路上不要硬拼,用弓箭手或战士把怪物一个个引过来消灭,法师在后面一边攻击一边为战士补血,法师的Nature
Magic最好能达到32级,以便能使用Major
Heal(大补血)魔法。建议优先杀掉会扔火球和石头的怪物,前者防御奇高、后者生命奇高。最后进的山洞里有条黑龙,生命值很高(应该是新玩家第一次见到的生命力最强的怪物),杀掉它才可以取周围的宝箱,里边的装备通常不错。建议战士、弓箭手近攻,会受到龙脚的震动伤害;魔法师远攻,会受到龙嘴的喷火伤害。不过打龙对长级并没有太大的帮助,主要还是为了寻找更强的装备,所以如果实力不济还是跑吧(素质不够好装备也用不上)。出山洞就到了Hiroth, Hiroth的S方向有座城堡,里面有不少怪物,实力一般,但它们的混合作战威力甚高。此时几个人的配合一定要默契,同进同退,可以“关门打狗”,即弓箭手开门引怪物,战士在门旁边等怪物出门立刻把门关上。城堡里还有座地下迷宫,里边的怪物生命值高、攻击力高、防御力高……总之,又上了个新台阶。建议优先杀掉会发射紫球的蜘蛛,另外有会劈红色闪电的半身骷髅,由队长吸引其火力,等级低的队员去打它。根据笔者的实际感受,打这种怪物等级增长得更快一些,这不过这种家伙数量较少。出地下迷宫后往E稍偏S一点的方向跑,这段路很长,但怪物不多。注意千万不要跑丢,这里是沙漠,在没有任何参照物的情况下很可能谁也找不到谁了。最后来到Grescal(有两个大湖泊),从道具店出发,向N.E(东北)方向跑,来到最后的地下迷宫,这里的怪物的确是整个游戏中最强的(不包括隐藏关)。记住,一定要稳扎稳打,不要操之过急,否则会死得很难看。这里的好装备很多,另外要注意墙上有开关可打开暗门。以上练级路线在游戏中难度较大、跨度较长、怪物等级高,但在城镇里可以补充装备,而且中途也会有补给商店。这里有个小技巧,以Quillrabe去 Hiroth的路为例:Quillrabe的W门有个守卫(Guard,游戏中所有守卫的攻击力都很低,但生命无限),可派个战士先去Hiroth的路上吸引大量怪物到守卫附近,守卫会追击怪物,这时那个战士可以主动“牺牲”,让所有怪物都去找守卫。当有大群怪物围攻这个打不死的守卫时,其他人该干什么就不用我多说了吧……如此循环往复便可轻松升级。记住,队伍中的其他人不要跟得太紧,法师最好会复活,或战士干脆跑到复活点附近再“牺牲”。这个办法很有效,就是效率低,队伍行进速度慢。但并不是所有守卫都那么“听话”,某些守卫会看着玩家惨遭怪物“蹂躏”却无动于衷……玩家可自己试验。当队伍中有玩家达到50级时便可通过传送点直接进入Grescal,可反复往N.E方向的地下迷宫里跑,一是练级,二是可以捡到很多好装备。三、其他练级路线 当全体队员都升到22级,魔法师的智力(Int)超过28时,就可以考虑进入Kingdom of EHB地图中的Dark
Swamp,进去后向S.E(东南)方向前进会找到一个洞穴,一直打到头会找到一根法杖——Merik's
Staff,它能提升队伍的整体魔法实力。当然,这里的怪物实力不弱,也是练级的好机会。 当全体队员都升到46级,可以考虑进入Kingdom of EHB地图中的Castle
Dungeon。这关路线很长,而且只在开始有商店,怪物被打死后很少会掉下红瓶、蓝瓶,对整支队伍的持续作战能力要求很高。一般到地下熔岩地区红瓶便开始匮乏,此时法师的补血能力变得尤为重要,要记得多打打箱子找瓶子。最后的Boss会变一次身,其生命力会因玩家人数的不同而从5
000左右~10 000上下不等,打死它后会掉下不少好装备。 四、还应该了解的事情 1.紫色装备最好,其次黄色装备,再次蓝色装备,棕色装备会减属性。据说人物等级越高、能力越强,捡到的装备会越好。 2.如果捡到好的戒指、项链(这两样装备没有等级要求,并且在商店里买不到)可以采用备份进度的方法多复制出几个分给其他队员。 3.在每一关都有雕像形式的复活点,也有圆形石台,有红色和蓝色两种,分别加生命和加魔法,但速度实在不敢恭维。不过不论哪种都具有让幽灵立即复活的功能,这个设计的确不错。可是笔者在练法师时遇到一种情况:被无数怪物包围在石台上,复活后还没站起来就立即又被直接打成幽灵,然后又复活,然后又……如果此时没有外援的话就只有“Save
and Exit”了。 4.变成幽灵的好处:可以摆脱“滔滔江水”的怪物“连绵不断”的追杀;替队友侦察敌情;弹尽粮绝时唯一可以拥有全满生命和魔法的方法;周围有复活点的情况下可减少红瓶、蓝瓶的浪费;赶快去厕所吧…… 5.在建游戏时,选择“Game Setting”,把“Drop on
Death”选为“Nothing”,这样你才不会在死亡或变幽灵时稀哩哗啦掉下一大堆东东。 6.常备复活卷轴。由于高等级的队员HP非常高,所以当魔法师想复活他时要耗费大量的Mana,而使用复活卷轴复活任何人都只耗30点Mana,并且没有对魔法等级的要求,任何人都能用,所以不论是在单人模式还是多人模式中,每个队员的魔法书里备几个复活卷轴是非常必要的。多人地牢中的秘密:小鸡快跑!这是多人游戏模式下的一个隐藏关,在其中与玩家作对的竟然是一群白母鸡,它们都是游戏制作人员的化身。它们的进攻方式虽然只有一种——啄(只有老母鸡 Chris
Taylor会放烈焰闪电,不愧是游戏策划人啊),却有着非凡的威力。而它们的生命力也格外旺盛——在有两名玩家进行游戏的情况下,普通母鸡会有7000点左右的HP(依据玩家等级略有浮动),老母鸡Chris
Taylor有12 000点左右,而关底BOSS老汉Norick则会有35 000点左右;倘若玩家增加到4人,普通母鸡则会有17
000点左右,老母鸡Taylor有26 000点左右,老汉Norick则会有76
000点左右。杀死每只鸡都会有魔法装备掉出来,而老汉Norick则会交出一挺“鸡枪”(子弹都是小鸡),其性能为:更快的攻击速度(Faster
Attack
Speed)、200~350伤害力,10米射程,要求25强壮和25敏捷才能装备。笔者使用后的感觉是:顶极武器,在近距离内攻击又快又准又狠,但在远距离时命中率较低。下面就说说如何进入这个隐藏关,大体上要分两步走: 一、收集以下3种物品: 1.一把新人小刀:很简单,你只要在单人游戏模式下创建一个新角色,然后再“传送”到多人模式中,这个新角色手中拿着的小刀,就是我们所需要的关键物品之一。 2.一个眼球:新建个多人游戏,选择进入地图Kingdom of EHB的Jeriah's
Cabin,往S.W方向跑会看到一个洞穴,进入后往S方向跑,经过一段很长的路遇到岔道口,它看起来极不明显。往右走进废墟中的地道,这里会有几个踏板需同时踩下才可开启前面的通道,不过如果你往踏板上扔个金币也可以起到“踩”住踏板的作用。当你跑到尽头时,在W边的小房间里就可拿到眼球Fury's
Eye。 3.一本书:这是最难求得的一件物品,你必须在多人模式下完成“八块石头”的任务才能得到这本书。这八块石头中的Hiroth
Stone已放在了祭坛上,所以无需再找。另外的七块可按以下路线去找(等级不够者请先练级):  Elddim
Stone:在Elddim与道具店的NPC对话(就是卖道具旁边的那个人,以后接任务时都是如此),她会要求你去寻找Elddim
Stone(如果没接下任务你就打不开装石头的箱子)。从Elddim向E方向前进,沿着指向Ancient
Crypt的路标前进,按Tab键可以明显看见一条路,若你不熟悉周围最好沿着路走,顺着Ancient
Crypt的路标指向跑。来到Ancient
Crypt会发现山洞,往里走,进入有蜘蛛网覆盖着的门,再往里走打开一个箱子就会看到Elddim Stone了。  Crystwind Stone:去Crystwind与武器店的NPC对话,她要求你在废墟里找到Rune of
Diamonds。往W方向会看到废墟,在里边打打怪物它就会随机地掉出来。拿着这个东东再去找那个NPC,她就会把Crystwind
Stone给你。  Fallraen Stone:从Fallraen的N门出去,进入Fallraen
Forest,然后往N.E方向走会看到一个山洞,进去往W.N方向走,不一会儿便会看到一座石台,上去后在尸体边就可捡到。  Meren
Stone:Meren的W方向有个电梯,上去,沿着去Lang的路标往S方向跑。这条路很远,怪物又多,小心迷路。当看到有“人形”弓箭手时就要贴着W方向跑了,会有岔道通往一座小神殿,Meren
Stone就放在里边。  Lang Stone:在拿到Elddim
Stone后再与那个NPC对话,她会给你一枚戒指。拿着这个戒指去Crystwind与道具店的NPC对话(由于时间关系未加验证此步骤是否必要),然后去Lang,与道具店的NPC对话,她就会把Lang
Stone给你。  Quillrabe
Stone:先去Hiroth,然后以道具店为起点出发往E方向跑,过祭坛后转向N.E方向进入山洞(洞口有两条龙守着,小心),遇到岔道就走去Quillrabe的路。随后便开始打龙,将其杀死后打开周围箱子找到Quillrabe
Stone。  Grescal
Stone:去Grescal,从道具店出发往N.E方向跑进入地洞,乘电梯进入地下迷宫,在有条龙把守的房间里打开隐藏的暗门(W墙上有开关),进去即可找到Grescal
Stone。 将以上七块石头带去祭坛,把它们“扔”在相应的石板上开启另一地下迷宫,下去后就可以找到这本关键的书——“Trial of Gallus”。 二、做好准备,组队出发所谓做好准备,就是要求玩家至少升到60级以上,装备上最强的武器、护甲,带齐上述3件物品,并尽可能多带补血瓶,满足这些要求后至少还要有两人组队前往。 首先选择Utraean
Peninsula多人地图,从Quillrabe城开始游戏。经过武器店一直下到城门口的河边,沿着河一直向北走到墙下,继续往前走到 Crystwind城和Quillrabe城的路标处,在那儿附近有个守卫。登上守卫身旁的电梯上去,这次往西经过一个指向城市的路标,紧接着又发现一部电梯。登上电梯往上,向西北找到一条绿龙,杀死它后贴着它身后的墙走,因为你身上带着“Trial
Of Gallus”这本书,使墙上的一道暗门打开了。进入暗门,你便来到了秘密区域Forgotten
Mesa,这里没有敌人。沿着路一直往前走,连续乘坐三部电梯登上山顶,向前来到3块踏板前。在第一块踏板上扔下眼球,在第二块踏板上扔下小刀,在第三块踏板上扔下书,一阵地震后天上降下一个传送圆盘。登上圆盘升到空中,向北走过一座隐形的桥便来到Trial
Of Gallus Area!沿着路一直向北来到一部电梯上,乘电梯下去后再向前跑几步就可受到母鸡们的“热情迎接”啦
成功达成目标了!高兴ING

TOP

地牢围攻 自然魔法资料Accuracy

使一名队伍成员的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Ambivalence
  使敌人无法动弹。
  
  Anchored Shot
  使目标的远距战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Battle Rally
  使整个队伍的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Blood And Iron
  使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Chain Lightning
  发出一道强力的闪电,最高可以一次穿透四名敌人。
  
  Charged Fist
  使施法者的肉搏伤害最大值提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Charm
  强迫敌人保护施法者。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Clean Strike
  使目标的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Convert
  暂时将自然法师转变成同等级的战斗法师。
  
  Dancing zap
  放出会追踪目标的小电球,并对它们所接触到的敌人造成伤害。
  
  Draw Near
  吸引敌人去攻击指定的队员。强大的怪物可能对这项法术免疫。
  
  Eagle Eye
  使一名队员的远距攻击技能(Ranged Skill)命中率提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Flash
  使敌人周围的空气爆出闪光,伤害目标。
  
  Focused Mind
  使一名队伍成员的智力(Intelligence)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Freak
  迫使一名敌人逃离施法者。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Freeze
  以冰包围敌人,使之不能动弹。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Frigid Armor
  以一层保护性的冰霜包围队伍,使队伍护甲提高 x 点,同时对攻击者造成伤害,并且有被冻结的可能。x
的多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Full Resurrect
  让死者复活,而且生命力全满。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Harmony
  集合生命和法力的力量,平均分配给队伍成员。
  
  Healing Hands
  使一名队员恢复最高达 x 点的生命力。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Healing Wind
  以一道治疗的微风包围队伍,使生命力提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Hold Creature
  使一名敌人定身不动。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Ice Storm
  从天空降下冰晶暴风来攻击敌人。
  
  Iceblast
  朝著目标射出一阵冰晶。
  
  Icefury
  以一片高速飞出的冰晶切割目标。
  
  Iceshard
  朝著目标射出一颗冰晶。
  
  Implosion
  在目标周围散发出数波分裂能量。
  
  Inspiration
  加强目标的施法能力,使其智力(Intelligence)提高 x 点,自然魔法提高 y,战斗魔法提高
z。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Invincibility
  使目标几乎不受攻击伤害。   Iron Fist
  使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Kill
  将无法抑制的自然之怒藉由杀戮的一击释出。
  
  Killing Fist
  以纯意志的巨大力量攻击目标。
  
  Life Balance
  创造出一阵治疗的共振,让所有队伍成员共享生命力。
  
  Light Ray
  将一束密集的纯全光束集中在目标身上。
  
  Lightfoot
  使整个队伍的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Lightning
  发出穿透的闪电,刺入目标。
  
  Lightning Blast
  朝著目标发出集中的闪电能量。
  
  Lightning Bolt
  朝著目标发出持续的闪电弧,直到施法者移动或被击中。
  
  Lightning Storm
  召唤一阵强大的闪电风暴,对区域中的敌人造成伤害。
  
  Magic Armor
  以一层魔法能量包围目标,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Major Heal
  使一名队员恢复 x 点生命。恢复的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。   Mana Balance
  创造一阵魔法共振,让所有队伍成员共享并平均法力。队伍成员必须位于施法范围内。
  
  Mana Channel
  渐渐地将法力从施法者身上传送给目标。
  
  Mana Shield
  用法力来吸收施法者所受的伤害。
  
  Merik's Windfall
  大幅提高整个队伍的能力,提高 x 点力量(Strength),y 点敏捷度(Dexterity)及 z
点智力(Intelligence)。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Mind Spring
  使整个队伍的智力(Intelligence)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Multi-Spark
  释出多个会追踪敌人的电力球。
  
  Mystic Aid
  使整个队伍的肉搏战斗(Melee)命中率提高 x%,远距战斗(Ranged)命中率提高
y%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Nova Strike
  对目标释出太阳的爆炸力量。
  
  Nurture
  每秒钟治疗全体队员 x 点生命力。治疗的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Oversight
  使敌人视线模糊,使其远距攻击较不准确。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Party Recharge
  为队伍增加法力和生命力。
  
  Polymorph
  将敌人变成普通的动物。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Regeneration
  以自然的氛围包围目标,提高生命力恢复速度。
  
  Resurrect
  使死者复活。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Return Summoned
  将召唤的生物移出实体界。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Shared Pain
  将 x% 的伤害反射回攻击者身上。x 的值视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Shock
  在施法者周围释出一阵电力圈,伤害附近的目标。
  
  Shock armor
  将目标包围在电力外袍中,增加 x 点护甲,并对攻击者造成电击伤害。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。   Shock Wave
  将目标包围在一波扭曲能量之中,伤害附近的敌人。
  
  Spark
  释出两个会追踪敌人的电力球。
  
  Starburst
  召唤一颗强大的电力球,朝著敌人掷去。
  
  Stone Skin
  以一层魔法能量包围队伍,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
  
  Storm
  从天空中召唤闪电,每隔几秒就攻击一次附近的敌人。
  
  Stumble
  降低敌人在肉搏战斗中的命中率。法力耗用量视目标的力量而定。
  
  Summon Black Wolf
  召唤一头黑狼(Black Wolf)来保护施法者。
  
  Summon Cave Giant
  召唤一个洞穴巨人(Cave Giant)来保护施法者。
  
  Summon Forest Klaw
  召唤一个(Forest Klaw)来保护施法者。
  
  Summon Frost Golem
  召唤一个霜巨像(Frost Golem)来保护施法者。
  
  Summon Furok
  召唤一个(Furok)来保护施法者。
  
  Summon Green Drake
  召唤一个(Green Drake)来保护施法者。
  
  Summon Helper
  召唤一个帮助者(Helper)来保护施法者。
  
  Summon Killer Gremal
  召唤一个(Killer Gremal)来保护施法者。
  
  Summon Larch
  召唤一个(Larch)来保护施法者。
  
  Summon Rock Beast
  召唤一个岩兽(Rock Beast)来保护施法者。
  
  Summon Rock Golem
  召唤一个石巨像(Rock Golem)来保护施法者。
  
  Summon Scorpion
  召唤一只蝎子(Scorpion)来保护施法者。   Summon Spiked Dweller
  召唤一个(Spiked Dweller)来保护施法者。
  
  Sun Ray
  集中一道穿透的光线,将敌人烧成灰。   Transmute
  将地上的物品转变成金子,但是价值略有降低。将游标移到物品上,按下施法键(预设键为C)。药剂和法术不能转换成金子。
成功达成目标了!高兴ING

TOP

成功达成目标了!高兴ING

TOP

这个游戏很好玩。

TOP

 12 12
发新话题