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沙丘(第一代)

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发表于 2009-2-17 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 veket 于 2012-7-13 20:00 编辑

下载地址:
http://www.lucky8k.com/thread-77218-1-1.html

应这里一些朋友的要求,把沙丘一代给发上来。这个游戏太老了,玩过的人不多,我自己认为是一个非常好玩的游戏,兼有RPG和SLG的元素,音乐动听、画面还算不错(以它的体积来说)。现在网上称这个游戏为沙丘魔堡一代,可我当年玩的时候这游戏就叫沙丘(Dune),没有魔堡一说。
游戏开始阶段主要就是和人谈话,从谈话中知道自己该做什么,例如找一些特定的人,找交通工具(直升机以及后来的沙虫),提升自己的能力(不是练功升级,是学到心灵感应便于随时随地向各处发布命令),然后就是安排探测队伍找香料、安排香料挖掘机、开采香料(一天不上交香料转天你就被大帝派人给杀了),到一定程度你就可以攻打敌人的地盘,攻下了就挖香料,挖完安装集水器(沙漠里没水呀),然后种树改成你自己的洞穴(改造完就不会再有香料了,敌人也就不会再来了,他们住不惯)。中间还会有一些突发事件,例如你的军队有疾病流行,不及时处理就game over了。最后,力量强大了,有了充足的核子武器,一鼓作气占领整个星球。我当年攻打完敌人的总部,按理说就该进入总部,和所有我方人员济济一堂欢庆胜利,可我不想结束,就在敌人总部周围挖香料,挖完了种树,等把敌人总部从城堡改造成了洞穴,再进去一看,好玩了,里面所有的人的对话都乱了,东一句西一句的,结束动画也出不来了。
游戏是鼠标控制,在下方的窗口到处点点就能发现一些操作,例如看地图、看队伍状态、香料存量,还有调声音、存取盘、操纵飞机等等。
截图:

                               
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我在网上找不到攻略,只好转贴一个回忆文章,能找到攻略的同学麻烦知会一声。
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《沙丘魔堡I》(1992)

以嚴格的歸類來說,沙丘魔堡一代是一個以冒險遊戲為主,策略遊戲為輔的產品。當年是由一家名為Cryo(這家公司專門設計冒險遊戲,最近市場上還有他們的蹤跡,前一陣子的Lost Eden和凡爾賽風雲以及最近的UBiK都是他們的作品)的小公司所設計的,由Virgin所代理發行。筆者十分清楚的記得這款遊戲是由第三波所代理,當時國內先推出的是軟碟版,稍後才推出了光碟的版本,而且還是國內第一個中文化的冒險遊戲(中文手冊由林偉甫先生翻譯,整體腳本中文化是由劉稼禹小姐負責,程式部份是由石體源先生修改;根據劉稼禹女俠的內幕消息提供,當時參與中文化的三名人員還有獲得CD的沙丘香水一瓶作為獎勵),同時也是第三波第一個中文化的遊戲。當時遊戲的封面用的是沙丘魔堡的電影海報,遊戲內部還有附送拼圖,而當年在修改封面的還遇到了版權上的問題,頗為費了一番周折;因為遊戲設計的封面雖然是使用電影的角色,但是 Virgin事實上只擁有該圖像的一次使用權,所以包括了圖片的修改、合成都是不被允許的,這讓當時國內的宣傳工作受到了一些挫折。在八零年代後期光碟機是種非常昂貴的機器,雖然光碟片650 MB的容量驚人,但是沒有多少公司敢推出光碟的遊戲,因為機器實在是太不普及了!更別提有什麼遊戲敢以此為號召了,Cryo當年竟然敢做出這種事情,實在是讓人十分的敬佩。

玩者在遊戲中扮演的是亞崔迪家族的獨子保羅‧亞崔迪(Paul Atreides),故事的劇情雖然大多數跟小說一樣,但是其中也有一部份的劇情改變,讓看過原著小說的玩者不會對下一步的劇情發展有想當然耳的預期,反而會享受到不少的驚喜。

跟小說故事相同的部份是,身為亞崔迪家族的獨子,您必須要在被暱稱為沙丘的這顆行星上生存。同時面對著哈肯尼家族的侵逼,在他們優勢武力的壓迫下,保羅當然只能夠從當地的原住民,類似遊牧民族貝都因人的弗瑞曼人身上尋求支援。由於保羅符合弗瑞曼人救世主的傳說,因此玩者有機會一個一個的收服這些弗瑞曼人的部落,並且讓他們幫你收集香料來滿足皇帝的要求(你必須每隔數天就送出一船香料,否則會被皇帝派人殺死)。

然後保羅身為Kwisatz Haderach的潛力將會逐漸展現,父親會被狙擊身亡,母親則慢慢的幫助你開發心靈上的力量,利用香料來協助玩者真正的成為一個沙漠的救世主,同時當地的人民也會教導你騎乘沙蟲的技術。在最後的階段你必須要將弗瑞曼人訓練成你的部隊,四處搜尋哈肯尼家族的堡壘,同時研發出各種的武器和科技,以及利用剩餘的香料來從走私商人處購買各種配備。最後,在收服了一萬名以上的弗瑞曼人之後,將攻入哈肯尼家族的城堡,進行大決戰。

這冒險遊戲的部份集中在保羅四處和人談話、收集資料,以及給予角色物品使用的地方上。而策略的部份則是在整個星球的地圖上指派弗瑞曼人,讓他們去從事不同的任務──一開始是親自拜訪他們來下命令,隨後則變成利用心靈能力來和他們直接溝通,當然也包括了研發新的武器,幫弗瑞曼人配備武器等等的部份。

整個遊戲的美工也十分的讓人讚嘆,除了每個角色繪製的圖像十分細膩之外,玩者在遊戲中還可以駕駛撲翼機,在當年非常先進的貼圖地形(也就是大沙漠)上飛行(現在貼圖當然是司空見慣,可是當年這種貼圖幾乎沒有遊戲敢用,更別提用在飛行的場景上)。遊戲的音樂也是棒呆了,它用了許多平日玩者不常聽到的樂器,營造出一種非常阿拉伯的情調,和整個沙漠的場景配合的天衣無縫。在光碟的版本中,每個人物的頭(公爵、母親等等?)都會配合著語音而蠕動,讓當時的筆者感到非常驚喜。別笑!這特色現在看起來雖然很幼稚,但是Origin還是在好幾年之後的銀河飛將中才開始加入此一特徵,還以此大肆宣揚呢!
发表于 2009-2-17 21:37 | 显示全部楼层
看到LZ这样喜欢玩,应该是好游戏来着。
发表于 2009-2-18 00:20 | 显示全部楼层
这样经典的游戏,当然要收藏起来,有空再玩。
发表于 2009-2-18 10:59 | 显示全部楼层
经典游戏,谢谢分享。
发表于 2009-2-18 22:00 | 显示全部楼层
收藏,喜欢玩经典游戏。
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