veket官方网站论坛

veket

 找回密码
 要注册
搜索
查看: 19820|回复: 31

[下载] 做了两个游戏,致命隔离区和沙丘2.

[复制链接]
发表于 2009-8-16 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常都在no2.eserver.emule.org.cn服务器上。
只有这两个做出来有声音,搞不懂其他的设置该怎么做。
泡菜使用的不稳定,源只能在晚上回家的时候做。
致命隔离区:
扮演一位在疯狂的城市里想尽办法要逃出去的计程车司机,通过搭载乘客来积累资金,可以给你的计程车添加武器以自保。(心里承受能力低的就不要下了,比较残暴!!!到处充满惨叫和血迹...)

                               
登录/注册后可看大图



讯驴的源会长期提供,但不稳定,基本在每天晚上回家用电脑的时候,但会长期提供。短期内可用rayfile的源,比较快。
rayfile源
http://www.rayfile.com/files/c98 ... -9f6b-0014221f469f/

沙丘2:
这个就不用介绍了,地球人都知道!

                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图



讯驴的源会长期提供,但不稳定,基本在每天晚上回家用电脑的时候,但会长期提供。短期内可用rayfile的源,比较快。
rayfile源
http://www.rayfile.com/files/6e2 ... -92f7-0014221f469f/

[ 本帖最后由 tknj 于 2009-8-18 19:36 编辑 ]
发表于 2009-8-16 21:54 | 显示全部楼层
沙丘2即时战略的小game,人物、武器、建筑都超“卡瓦依!”各位可别小看了这款游戏,它可是具备了所有RTS游戏最基本的特征呀!故事发生在30**年,那时科技已经非常发达。有3个国家为了扩张自己的领土,决定去宇宙寻找第2个“地球”,他们不约而同的选择了“土星”。可是1山哪能容2虎!最终因国院调解无效决定发动第N次星球大战。个国都派出了最精锐部队,美国的飞鹰部队、俄罗斯的公牛部队(不是NBA!)英国的青蛇部队,以及当今最先进的武器装备。(垃圾堆里捡的!)这个星球不仅寸草不生满眼沙地,而且星球上还隐藏着一种可怕的生物————“沙丘”,许多去沙地巡逻的士兵都无故失踪……
三个国家除颜色上的区别外,还有各种家族性的武器!吾抱怨,游戏也有不公平的地方!
1、 不可以无限发展武器、兵力,达到一定数量游戏中将禁止玩家继续制造!(不爽!)

2、 敌方坦克可以直接压死我方士兵,而我方(除“矿车”外)都不可以这样做!(赖皮!)

3、 是本人最讨厌的设定!如果敌方攻击时我方不能将建筑建到他们头上,敌方可以建筑在我们头上且可压爆所有武器!吾只能先打基地!(卑鄙!)

4、 “沙丘”老爱吃己方的矿车!干嘛很少吞他们的!(鸡眼!)……如果打死沙丘就可以毫无顾虑的发展!可偶出动全员还是被“吞食天地”!自知道选关码后,我的主要目的就是打败沙丘,它实在强!不过它只能在沙地活动,这也是基地没被吞掉的原因(有吾在它哪敢吞!)它还会自动补血,不错,不错。不过后期俺根本不怕,武器都强到没边了!还有某些关卡有不会动的土堆,攻击后会冒出大堆金矿,后期很多。(众人语:这还用你说!)
当然沙丘2与“红警”……等电脑游戏是没法比的!不过对那些还没有PC、喜欢即时战略、爱搓手柄、又懒得跑网吧的兄弟们也是不错的选择。
发表于 2009-8-16 21:55 | 显示全部楼层

沙丘2制作者Joe Bostic访谈!

问:你们当时为什么打算做一个RTS类型的游戏?又是什么让你们选择沙丘为主题呢?
Joe Bostic(简称JB):我们想要制作一个既流行又具有一定内涵的游戏,当时我们都很喜
欢Herzog Zwei(一个具有RTS元素的世嘉游戏,小有名气),从它身上借鉴一些经验。而且我
们得到沙丘主题的许可,我们本来打算叫它《沙丘I》,但是Cryo公司发行了一个RPG类型的沙
丘游戏,所以它就成了《沙丘II》。

问:你还能记得住游戏发行的具体时间吗?
JB:我想大概是92年底或93年初吧,已经过去很久了。

问:在开发《沙丘II》的过程中你们遇到哪些问题和挑战呢?
JB:有一些,比如说电脑的AI设计,让运输机举起并运送单位,还有设计一个合适的计分系
统等等。

问:在大约一年之后发行的《魔兽争霸》中包含了联机对战模式,你们当时没有联机模式的
设想?
JB:我们的确讨论过联机模式,但当时我们没有足够的时间和经验把它做的很完善。在随后
的《命令与征服》中就很好的解决这个问题。

问:在小说和电影中只是提到Ordos家族,并没有这方面的具体描述,是谁设计出来的Ordos
家族?
JB:我们希望有三方势力,在电影中并没有很合适的第三方。我记得是Marc Cram(游戏的制
片人)提出加上Ordos家族,然后我们让他们具有卑鄙、怪僻的个性。

问:你认为那一个游戏更具有创新性呢,是《沙丘II》,还是《命令与征服》?
JB:前者开创了即时战略时代,后者让这个时代变得完整并确立下来。

问:你在《沙丘2000》和《沙丘:帝王》的制作过程中负责什么工作呢?
JB:我只是咨询顾问。

问:最近仍然有玩家问在哪里能够得到《沙丘II》,Westwood有没有打算提供免费下载,甚
至是公布游戏源代码?
JB:这听起来的确是个好主意。我不知道Westwood有没有这方面的打算,如果征求我的意见
,我当然说“没问题”。(大家可以在征服者首页的“西屋探秘”栏目里找到《沙丘II》的国
内下载链接。)

问:你认为《沙丘:帝王》怎么样?你曾经说它不像Westwood其他游戏那么受欢迎。
JB:它并没有我想象那种的程度的创新,而且在沙丘3D化的过程中也碰到很多的问题。

问:自从《沙丘II》之后,Westwood一直没有非常成功的沙丘作品。你是不是内为我们很难
再看到Westwood的下一部沙丘作品了?
JB:这个很难说,但是命令与征服系列是RTS游戏的代表作,而且也更容易衍生出引人注目的
作品。你不得不承认把弗兰科.赫伯特的沙丘世界用RTS游戏表现出来会碰到不少问题。

问:你现在在Westwood公司负责什么工作?能不能告诉我你目前负责的游戏是什么?
JB:我现在是公司的技术主管,负责设计和捕捉RTS游戏的风格变化。


没有找到致命隔离区相关介绍,倒有一部同名电影叫这名字。
支持楼主的分享!
 楼主| 发表于 2009-8-17 08:34 | 显示全部楼层
二楼的介绍可是甲骨文级的啊!!!能找到也算本事了!!!
发表于 2009-8-17 10:16 | 显示全部楼层
第一个游戏还真的没听过,支持啦,支持楼主分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 要注册

本版积分规则

QQ|手机版|Archiver|veket官方网站论坛 ( 粤ICP备 11052856 )

GMT+8, 2024-4-29 11:30

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表