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充满了美国式幽默的经典冒险类游戏。
猴岛小英雄
首先应该澄清一下“冒险游戏”的界定,冒险游戏英文名为“Adventure Game”,它的特点是以解谜为主,游戏中一切情节的铺陈均围绕谜题展开。许多人把《古墓丽影》系列也当作冒险游戏,其实是不正确的,《古墓丽影》应该是一款加入了解谜成分的动作游戏。
如今所说的“冒险游戏”一般指的是图形冒险游戏,而不是最早的那种非常简陋的纯文字冒险游戏。回顾图形冒险游戏的历史,我们大致可将它划分为三个阶段:第一阶段是在《神秘岛》发布以前,这一阶段的冒险游戏正处于上升趋势,无论内容还是风格都呈现出多样化发展的良好势头;第二阶段从《神秘岛》的一夜成名开始,此后的冒险游戏开始落入单一模式之中,大量《神秘岛》的克隆品蜂拥而至,鲜见创新之作,也正是从这一阶段开始,冒险游戏逐渐从鼎盛步入没落;第三阶段是3D动作游戏和即时策略游戏大行其道的日子,此时的冒险游戏已被逼到一个最不起眼的角落之中。
《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是一种传统意义上的幽默,不同于后来的《冥界狂想曲》。《猴岛小英雄》系列共开发了四部,每一部都堪称冒险游戏史上的经典之作。让·吉尔伯特的《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island)和续集《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》(LeChuck’s Revenge)发布于90年代初,LucasArts公司正是凭借这两部游戏一举成为冒险游戏业的领军人物。该系列的第三部作品《猴岛小英雄:猴岛的诅咒》(Curse of Monkey Island)发布于1997年,开发者换成另一个开发小组。后来还推出了第四部《逃离猴岛》。
[ 本帖最后由 乐清 于 2010-7-3 13:50 编辑 ] |
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