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《空手道》在多个机种都有复刻版本。另外说一句:这个游戏的所有版本的累计销量是50万份。
《空手道》是《波斯王子》的创造者乔丹·麦其纳的处女作。
...那一定要Orz了...果然是内涵派的..
以下转帖网络上的介绍:
怎么说呢,其实这个游戏做的不算出色,只是在那个精神生活极度匮乏的年代,作为我的童年记忆,它一直保留在我的心底。
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游戏极其简单,画面简单,动作简单,操作也极简单。整个游戏几乎没有剧情,由极简陋的过场大致能推断出主角是为救出女友而与敌人作战。
主角和敌人都是空手搏斗,拳打近处,脚踢远端,攻击方式有分上中下三段,但基本上只要按住连发键就能打倒敌人通关了-.-
而主角和敌人都是跑步姿势的时候,控制主角向敌方行礼的话,敌人还会同时还礼。(这点在当时觉得很稀奇)
值得一提的是,主角和敌人作战前必须由跑步姿势切换到作战姿势,否则会被敌人一击必杀(遇到老鹰也是一样)
还有一处必死的地方就是开始处的山崖,只要操纵主角往后退一步就会摔死-_,-(记得最早玩的雅达利版开场还能看到主角由山崖处爬上)
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在过场中能看到BOSS指使手下出战,这时要尽快往前跑,而且画面也会同时切换两方的跑动,无形中产生一种压迫感...
最后,打倒BOSS就能抱得美人归啦,但也只是简单一句“I love you”就没下文了>_<
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最后的最后,附送第二关的“无敌大铡刀”的通过方法(想当年,有无数小朋友葬身在这万恶的大铡刀下=,=)
[ 本帖最后由 乐清 于 2010-7-3 10:47 编辑 ] |
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