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veket 3D软件Remo 3D 2.1

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发表于 2011-12-28 09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
Remo 3D是一款用来创建并修改实时3D视觉效果的有效工具。Remo 3D 使用OpenSceneGarph和OpenGL来进行渲染。其主文档为OpenFlight®。Remo 3D目前在微软的Windows® 7/Vista/XP/2000和Linux系统上可用。新版本的Remo 3D对渲染性能进行了彻底改进,带来了对模型查看更自然的鼠标控制并正式支持Windows 7。Remo 3D现提供完整功能的为期30天的评估授权。
http://www.rayfile.com/files/c2b ... -a16a-0015c55db73d/
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完整更新列表如下:

- 彻底改进了模型查看的渲染性能
- 改进了模型查看控制来模仿其他类似轨迹球执行
- 添加了新的非模型Sensitivity对话,可通过查看菜单或Ctrl+T来使用,这个功能允许在转移,缩放和旋转- 感光度时在模型中的查看即时反
- 在查看菜单中添加了新的多纹理子菜单,可自行选择隐藏并显示多纹理层次
- 现已正式支持Microsoft Windows 7
- 带来完整功能的评估授权
- 针对输入支持Stanford Triangle Format (.ply)
- 针对输出支持3D Studio MAX (.3ds),DOT (.dot)和StereoLithography Binary (.stl)格式
- Simthetiq Inc.制作了新的样本模型,cantaloupe|3d先已同Remo 3D安装捆绑
- 在模型输入中找不到的纹理现已添加进了工具箱
- 现在完全支持群组节点中的动画顺序组件属性
- 此前的表达式现在存储在Select By Attributes对话框中,并添加了明显的按钮。下拉菜单的值以字符串表示而不是数字
- 添加了REMO3D_SCRIPT_CONFIRMATION环境变量以避免指令行脚本确认
- 全部类型的工具箱在复制模型之间的节点时现在能够正确的合并了
- 在存储到15.8版本之前的OpenFlight索格式时,引光照点现在转为内联点
- 降低了纹理内存消耗
- 修正了在控制模型查看时按压和释放Ctrl/Shift的问题
- 消除了不同OpenSceneGraph版本的碰撞风险
- 现在由Create Light Point工具中的缺省来创建法线,这让在设置单/双向光照点时仅允许旋转它们
- 改进了顶点选项视觉效果的精确度
- 改进了通过Windows/Linux路径查找外部参考的方式并关联到母文件路径
- 将环境反射默认值从0.0提升到了0.2来实现更光亮的缺省视觉效果
- 通过多显示改进了窗口尺寸调整
- Align To Grid现在在Create Disk中为缺省
- Zoom Viewpoint To Model在优先权中默认为关闭
- 改进了对细节等级限制的屏幕坐标输入的支持
- 修正了外部模型中的全部外部参考节点甚至在处于不同母参数和细节等级时也隐藏的问题
- 修正了对光照点顶点查看的配置问题
- 修正了不可见节点在树查看中封阻的问题
- 修正了特定嵌入纹理没有正确输入的问题
- 修正了树查看卷轴在每个焦点变更时向前移动的问题
- 修正了错误了光照点属性
- 修正了面向矩阵转移几何体的Soft Selection
- 修正了文档没有定点调色板的问题
- 修正了在纹理调色板中显示alpha纹理的问题
- 修正了在子面(多边形下面的多边形)应用颜色,材料,纹理,纹理贴图和shader的问题
- 修正了创建General Matrix转换矩阵的问题
- 修正了同步斑点显示和进度条的问题
- 修正了向矩阵转移几何体选项配置查看的问题
- 修正了多个稳定性和内存消耗问题
remo3d_v2.1_linux.png
发表于 2011-12-28 09:23 | 显示全部楼层
jingya2007太强了,又有好东东。
发表于 2011-12-28 09:24 | 显示全部楼层
这网盘必须得要客户端呢,坐等网友传到电驴或不需要客户端的网盘
发表于 2011-12-28 14:45 | 显示全部楼层
好资源,一起等。
发表于 2011-12-28 14:48 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,回家后再下载。
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