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Freeciv是一个多用户、回合制的策略游戏。它的概念源自于席德·梅尔在1991年为美国微文公司所创造出来的一款电脑游戏《文明帝国》。它是一个依据GNU自由文档许可证之下开发的自由软件。其源代码、图片、音效等,都是世界各地的开发者供献而成。
类型 回合制 策略
游戏模式 多人游戏, 单人游戏
储存媒体 只供下载
输入装置 鼠标+键盘
游戏简述
玩家在这里扮演一个公元前4000年的部落首领,要带领他们的人民度过这几个世纪。一段时间过去,新的技术发明可以让你建造新的城市建筑或部署新的单位。玩家们可以互相之间进行战争,或者建立复杂的外交关系。
当一种文明消灭了所有其它文明,或者有一个玩家达到了太空殖民的目标,或者到了一个特定的期限,游戏就会结束。 如果到了最后期限仍然还有几个文明存在,得分最高的玩家为胜者。玩家的分数是按文明的大小,财富,以及文化与科技的进步来取得的。
玩家在这里扮演一个公元前4000年的部落首领,要带领他们的人民度过这几十个世纪。一段时间过去,新的技术发明可以让你建造新的城市建筑或部署新的单位。玩家们可以互相之间进行战争,或者建立复杂的外交关系。
当一种文明消灭了所有其它文明,或者有一个玩家达到了太空殖民的目标,或者到了一个特定的期限,游戏就会结束。 如果到了最后期限仍然还有几个文明存在,得分最高的玩家为胜者。玩家的分数是按文明的大小,财富,以及文化与科技的进步来取得的。
Freeciv可设定性极高,可运行在下列模式:《文明一代》、《文明二代》、Freeciv、或是客制设定模式。图片及音效也可替换。地形套件则有等轴式(斜视角)、2D平面式以及六角式。Freeciv使用TCP/IP进行网络连线。玩家必须连结到服务器,通常是在远端机器但也可设在本机。Freeciv玩法可以是单独对抗电脑控制的对手,也可以在多用户模式对抗人类玩家。单人模式实际上是单一玩家连线到本机服务器的一特殊情况。Freeciv 2.0 可以自动将服务器设定为单人模式。
游戏中将会有一或多名玩家扮演管理者并设定游戏规则。
典型的规则修改包括:
游戏开始所需要的玩家人数。
科技发展的速度。
是否加入电脑控制的玩家。
野蛮民族(电脑控制)是否会侵略移民。
城市兴建的最小间距。
地图上大陆与岛屿分散的程度。
当游戏以回合制进行时,一般真人玩家同时移动,而电脑玩家则轮流移动。在现在版本 2.0.0 之前,电脑无法跟真实玩者建立外交关系。电脑的外交行为是依照设定而来(非随机)的。
下载,有二个版本但不用同时安装,若同时安装会覆盖:
旧版:
http://pan.baidu.com/s/1jGypTAY
http://www.kuaipan.cn/file/id_2406792298496008.htm
新版:
http://pan.baidu.com/s/1ntNmqSh
http://www.kuaipan.cn/file/id_2406792298496009.htm |
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