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全能三维动画制作软件blender中文版下载blender教程下载

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发表于 2012-12-18 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 veket 于 2013-2-1 16:24 编辑

Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种界面,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能能让你事半功倍。
动 画
  具有前向/反向动力学的骨骼变形,自动蒙皮,为顶点权重配置设计的交互式3D笔刷
  带有沿路径自动步幅循环的非线性动画混合器
  约束系统
  morph的顶点关键帧,带滑条控制
  角色动画姿势编辑器
  可作动画的晶格变形
  为动态曲线和传统关键帧准备的内置"ipo"系统
  为同期语音准备的声音回放,混合和编辑
渲 染
  非常快速的内置光线追踪引擎
  完全支持著名的Yafray渲染引擎
  超采样,运动模糊,后期合成效果,力场,非正方形象素点
  环境贴图,光晕,镜头眩光,雾
  各种shader:Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon
  为卡通材质准备的边缘渲染
  程序纹理
  Ambient Occlusion
  光能传递解决方案
  外接渲染器输出脚本比如Renderman(仅限rib),povray,virtualight
  不同网格展开模式的UV纹理编辑器
界 面
  革命性互不重叠和不堵塞的界面赋予性能卓越的工作流程.
  非常人性化,完全可配置的窗口布局让你可以随心所欲的想要你要的屏幕设置.
  所有层级的撤销操作.
  强力内建数据系统,可以方便地关联操作,场景编辑,不同文件间的动态链接.
  国际化支持的抗锯齿字体.
  窗口包括:动画曲线/关键帧,大纲视图,场景示意图,非线性视频编辑,角色动画编辑器,非线性动画混合器,图象/UV编辑,文件/图象选择和文件管理器等.
  供添加注释和Python脚本使用的内建文本编辑器
  所有平台相同界面体验
建 模
  一系列的3D物体类型包括:多边形网格,NURBS曲面,bezier和B-spline曲线,变形球,向量字体(TrueType,PostScript,OpenType).
  "光滑代理"模式的catmull-clark细分表面建模和优化的iso线显示,锐化编辑.
  网格编辑基于点,线,面选择
  布尔网格运算功能
  编辑功能:挤压,倒角,剪切,旋转放样,环绕弯曲,细分,噪声,为有机体建模准备的光滑软选择编辑工具
  可用Python脚本定制工具
网盘下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=257325&uk=657166824
电驴下载:
Blender-2.65a-veket.pet (64.29 MB)
上边是新版,下边是旧版本:
网盘下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=181276&uk=657166824
电驴下载:
Blender-2.65-veket.pet (64.34 MB)
Blender-2.65-veket.png
发表于 2012-12-18 22:22 | 显示全部楼层
3D软件Blender教程
sudonghai 分享:
[免费开源3D软件Blender教程]中文视频教程blendercn.org.zip (314.17 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender卡通制作.pdf (23.98 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]blender基础.pdf (8.83 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender建筑设计.blendercn.org.pdf (13.37 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender.3D.Noob.to.Pro.Advanced.Tutorials.pdf (1.17 MB)
[免费开源3D软件Blender教程].Blender从入门到精通-2008.9-张海军.blendercn.org.pdf (4.3 MB)
Ubuntu官方指南.pdf (2.96 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender快捷键.blendercn.org.pdf (262.75 KB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender实例练习.blendercn.org.pdf (1.98 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]安装汉化包过程录像.blendercn.org.rar (1.12 MB)
[免费开源3D软件Blender教程].blender.教程.rar (569.36 KB)
[免费开源3D软件Blender教程].Blender3DIncredible.pdf (11.58 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Foundation.Blender.Compositing.pdf (62.52 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]The.Official.Blender.Gamekit.-.Interactive.3D.For.Artists.pdf (20.31 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender.3D.Noob.to.Pro.-.Beginner.Tutorials/Print.version.pdf (2.64 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Diseo.Gráfico.3D.Con.Software.Libre.-.Una.Introducción.Práctica.A.Blender.pdf (9.96 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Blender.Tutorial.Guide.pdf (11.61 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Manual.Blender.En.Espaol.pdf (12.19 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]La.3D.libre.avec.Blender.-.Eyrolles.pdf (15.5 MB)
[免费开源3D软件Blender教程]Animating.with.Blender.-.How.to.Create.Short.Animations.from.Start.to.Finish.-.D.Roland.Hess.pdf (43.56 MB)
[免费开源3D软件Blender教程].Thinking.Animation.Bridging.the.Gap.Between.2D.and.CG.pdf (11.9 MB)
发表于 2012-12-18 22:24 | 显示全部楼层
Blender 3D 2.49不可思议的机器
onemoo 分享:
[Blender.3D.2.49不可思议的机器].(Blender.3D.2_49.Incredible.Machines).Allan.Brito.文字版.pdf (12.11 MB)

国内关于Blender的资料还不多,因此向大家介绍些国外的Blender书籍,希望能够给大家提供方便。
《Blender 3D 2.49不可思议的机器》全面介绍了Blender的建模、渲染、动画等各种功能,很适合学习使用。

作者介绍:

Allan Brito是位巴西艺术家,使用Blender进行艺术创作。在3D建模、动画和多媒体方面有广泛的使用和教育经验。这是他的第三本关于Blender的图书。

摘录书中序言:
序言
Blender 3D提供了创作用于艺术、电影和计算机游戏的逼真3D模型的全部功能。《Blender 3D 2.49不可思议的机器》将指导你一步一步地创建武器、载具、机器人等等。
这本书将展示如何使用Blender 3D建模和生成视觉效果。通过本书,将指导你一步步地创建三个不同的项目:一个科幻风格的武器、一艘太空船和一个巨大的机器人。尽管这些可能不够真实,但从这些实例中学到的技巧将使你有能力创造你自己的奇思妙想。
这本书的三个部分,其知识点的安排是循序渐进的。第一个项目是一把手持式武器,我们将建一个粗糙的小模型。本书的这个部分将告诉你如何用Blender 3D创建模型细节。
在第二个项目中,我们将创建一艘太空船,再装点上一些小玩意,新的材质和贴图。在这一部分里,我们将接触到金属、玻璃和一些组成太空船的细节。
最后,一个大型复杂的项目,一个可变形机器人。本书的最后一部分将包括建立两个模型和如何让它们相互变形。这个项目的对象数量和复杂度都很大,但是和前面的部分一样,我们将一步步的指导你完成这个项目。
发表于 2012-12-18 22:24 | 显示全部楼层
onemoo 分享
Blender角色动画
[Blender角色动画].(Introducing.Character.Animation.with.Blender).Tony.Mullen.文字版.pdf (24.06 MB)
国内关于Blender的资料还不多,在此向大家介绍些国外的Blender书籍,希望能够给大家提供方便。
《Blender角色动画》全面介绍了使用Blender创作角色动画的知识。

下面摘录序言的部分内容:
这里大致介绍下各章的内容。
在第一部分:Creating a Character with Blender中,我将告诉你从使用Blender的程序、工具和创作整个角色动画的全部流程。
Chapter 1: Blender Basics: Interface and Objects 将介绍Blender的界面和如何操作窗口。这一章也将解释如何在Blender中操作3D物体。
Chapter 2: Working with Meshes 包括重要的Mesh建模工具和一些器官的建模方法。这章将完成角色的建模。
Chapter 3: Materials and Textures 继续建模,这次讲述创建衣服、皮肤和头发还有材质、shader、UV贴图,并且头发将用粒子系统作出。
Chapter 4: Armatures and Rigging 用简单的例子讲解骨骼系统,再为角色创建高质量的骨骼。
Chapter 5: Shape Keys and Facial Rigging 更多的介绍骨骼变形动画,讲述如何通过关键帧来精确的控制mesh的形变,创造易于控制的面部表情和改进变形动画。
在第二部分: Bringing It to Life: Animation中,我们将让在第一部分中创造的那个角色动起来。
Chapter 6: Basics of Blender Animation 用简单的包围球例子来介绍插补(IPO)曲线和关键帧。
Chapter 7: Armature Animation 将绑定好的角色进行造型、关键帧处理和用姿势ipo来控制姿态。我们将创作跳、走、跑的动作。
Chapter 8: Facial Animation and Lip Sync 把注意力放在面部绑定上,我们将学到如何便捷的控制角色的表情和嘴唇的运动。
Chapter 9: Nonlinear Animation 介绍Blender中强大的非线性动画编辑器,可以使多个独立的动作合成为一个复杂的动作。
Chapter 10: Further Issues in Animation 讲述一些在角色动画上值得注意的地方。
Chapter 11: Rendering and Editing 告诉你如何输出你的动画,本章你还能学到如何用序列编辑器编辑你的动画。
Chapter 12: Using Python Scripts 告诉你如何使用Blender中的标准Python脚本。
在第三部分: Blender in Production中,我们来看一些当今世界上专业级的动画作品。
Chapter 13 —— 15 分别介绍
在第四部分: Blender and Beyond中,给你些指点来帮你当你深入的理解学习本书的内容。
Chapter 17: Other Software and Formats 简要的介绍用Blender来载入和输出其他的3D格式。
Chapter 18: Resources 推荐你些书籍和教程,还有CG技术方面的知识。
注:以上是我翻译的,本书为英文版,国内未见译本。
我现在没有时间翻译全书。本来想把目录也翻译了,后来觉得没有必要,这毕竟是本英文书,如果连目录也看不懂,那也就没必要看内容了。
以后我会陆续为大家介绍些优秀的Blender方面的资料,欢迎大家使用Blender,支持自由软件!

作者介绍:
Tony Mullen从事CG相关领域的工作。他现在东京Tsuda学院的计算机部门任教,他的课程包括使用开源3D软件Blender进行建模和动画制作以及使用Python编程语言(在Blender中用作脚本语言)。他还是报纸漫画家、插画家、动画师、程序员、研究员和大学讲师。
作为独立艺术家,Mullen为多部独立影片和Jido Kanji教育软件计划进行过创作。他自己作为独立电影制作人,也创作过多部短片,包括获得Super-8短片奖的《The Devices of Gustav Braüstache》、《Bachelor of Science》还有最近完成的16mm即时动作影片《Gustav Braüstache》和《Auto-Debilitator》,这部片子参加了多项国际电影节。Mullen现在完全使用Blender进行创作。
发表于 2012-12-18 22:26 | 显示全部楼层
Blender官方推出的第5套教程-数字绘画课程
hgqiu0711 分享:
[Blender官方推出的第5套教程-数字绘画课程-Chaos.&.Evolutions].DVD.training.5.Chaos.&.Evolutions.iso (7.91 GB)
使用自由开源软件制作的数字绘画教程。
作者是David Revoy,Durian,Sintel项目的艺术指导和概念设计师。
DVD完成,发行于4月14日。

这套DVD涵盖了包括创作高级数字绘画,概念艺术,角色设计,生物设计,场景,插图,模型板的所有方面。7个主要的视频教程深入的讲解了关于数字草图,素描,加工,上色,绘画,完成和创造模型板的最佳的技巧与捷径。额外的8个超过20个小时的高清视频可以让你自由选择自己感兴趣的进行学习。

该DVD要求你已经有一个计算机平台并且知道怎么根据想象力,2D绘画软件以及图像处理知识进行绘画的基础。比较适合于那些需要一个强大的工作流程,从那些需要合作完成或者专业的环境下以进行2D项目的创作的人。


所有的范例都只使用的开源软件,主要是GIMP.你也可以跟桌教程使用你自己熟悉的2D程序;像photoshop、Painter、TVPaint、Krita等等(注意:有一个额外的视频使用的Mypaint!)

整个教程使用的一首音乐配音,除了结束的声音。简单的没有干扰的英文标签可以引导你,这样尤其适合于让它具有国际通用性。

视频是1440x896分辨率,然后最好使用免费的VLC播放器(DVD里有)。

支持Blender基金会项目请购买这个DVD。

Digital painting course using free/open source software.

Created by David Revoy, art director and concept artist of project Durian, Sintel.

DVD finished, ships per April 14.

This DVD covers all aspects to create advanced digital paintings, concept art, character design, creature design, environments, illustrations and model sheets. Seven main tutorial videos are devoted to teach the best tips and tricks about digital sketching, drawing, Alchemy, coloring, painting, finishing and creating model sheets. And eight additional videos will present you more than 20 hours of full timelapse in HD (1440x896) minimalisticly commented to let you free to explore and learn the part you are interrested in.

The DVD assumes you already got a tablet and know the basic of drawing from imagination, 2D painting software and image manipulation. It is especially targeted at people who look for a strong workflow to create 2D project from A to Z in a collaborative or professional environment.

Chaos & Evolutions includes Alchemy and GIMP 2.6.6 patched with GIMP-painter for Windows, Mac OSX and Linux, as well as a customized brush kit, and all WIP files. it also includes MyPaint for Windows and Linux.

All the examples have been done with only free and open source software, mainly GIMP. You can follow the tutorials with your own 2D application too; like Photoshop / Painter / TVPaint / Krita / etc... ( Note: one bonus video uses Mypaint!).
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