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发表于 2013-10-28 14:22
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NPC介绍
最左边的是铁匠,售卖武器和装备;靠右男人卖卷轴和药水;再右边女人会卖宝石、法术之类。注意有的时候她会卖一个地图;买下来点击将会打开一个传送门,可以进到一个地牢。地图上会标注地牢的等级范围。这个地牢进去以后是不能使用回城的,所以请先做好准备。地图很便宜,另外可以学到的法术书里包括回城和鉴定,学了这两个之后就不用卷轴了。 女人右边的那个老头是个亮点。相信很多人都已经知道了,本作中异常强大的是装备的强化系统。任何装备都可以拿到这个老头这里强化,已经镶嵌过宝石的除外。每次强化都要花费一定的银子,强化有三种情况:增加一种随机属性、打孔、把装备洗白(所有蓝色属性消失)。所以没钱的要慎重,理论上装备可以强化无数次,所以这里是得到好装备的一大途径。 老头右边像刺客一样的男人是合成宝石的。已知的宝石等级如下: Cracked(裂开的) -> Dull(黯淡的) -> Discolored(褪色的) -> 无前缀-> Cut(切割过的)->Polished(抛光的)->闪耀的->完美的。 每两个低级宝石可以合成一个高级宝石。
刺客男右边是接主线任务的老头,老头右边有两个NPC(做过前期任务就会出现),头上有剑的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石拿出来,但是会摧毁掉装备;头上有宝石的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石摧毁,这样你就可以镶嵌新的东西了。 右下角的NPC是赌博的。跟D2一样。正中下方后期有一个可以接任务的NPC,他会一直给你一个探宝任务。你的目标是从他开给你的传送门里进入地下城,找到他要的任务物品。这个地城和买地图开的一样,里面是不能回城的。另外地城一般都是两层,任务物品在第二层。地城的出口一般就在任务物品附近。由于这个任务会根据你的等级刷新,所以玩家进入这个地城都会碰到实力相当的怪物。奖励也很丰厚。另外说一点:城中有两个箱子;中间那个是正规的储藏箱,上面的那个是共享箱子。也就是说,你可以用它和你的其他角色共享装备。
3.装备说明
装备分成五个等级:白色、绿色、蓝色、橙色、紫色。 白色是基础装备;绿色是魔法装备,有额外属性;蓝色是稀有装备,有较多的额外属性;橙色装备是唯一的,类似于D2中的暗金装备。紫色是套装。 装备图标的背景颜色显示装备的等级;注意套装虽然是紫色的,但是套装也有附魔、稀有和唯一的区别。如果没有达到装备要求,背景会显示红色。 下面这张表列出了一些主要的装备属性:
<人物基本属性加成> + X Strengh Attribute Bonus 力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X + X Defense Attribute Bonus 防御 + X +X Health 生命+X +X Mana 魔法+X +X Armor 护甲+X +X% to Armor 护甲提高X%
<人物抗性加成> + X Fire Resistence 火抗 + X + X Ice Resistence 冰抗 + X + X Electrical Resitence 电抗 + X + X Posion Resitence 毒抗 + X
<攻速、快速施法、高跑加成> X% Faster Attack 攻击速度 + X% X% Faster Cast Speed 施法速度 + X% X% Faster Movement 移动速度 + X%
<各种获取值增益效果> X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X% X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X% X% Increased Gold Find 获得的金币提高X% +X% Potion Effectiveness 药水的回复效果提高X%
<伤害按点数提升效果> +X Fire Damage 增加X点火焰伤害 +X Ice Damage 增加X点冰霜伤害 +X Electrical Damage 增加X点闪电伤害 +X Posion Damage 增加X点毒素伤害 +X Physcial Damage 增加X点物理伤害
<伤害按百分比提升效果> Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X% Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X% Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X% Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X% Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X%
<吸血、吸蓝> X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X点生命 X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X点魔法
<各种其他属性> +X Knock Back 击退值+X X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲 +X Critical Hit Chance 暴击几率+X X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X% Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米 +X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X% +X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X% X Damage Reflected 反射X点伤害 + X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻击性法术的技能等级+X Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒
<一般只在盾牌上出现的属性> X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害 Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X% X% Chance to Block X%格挡几率 |
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