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[下载] 火炬之光中文版下载火炬之光修改器下载

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发表于 2013-10-28 14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
游戏简介
1.艺术风格
由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。
2.游戏方式
《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似

火炬之光
,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。
3.道具物品
玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。特别指出它与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就。
在游戏的演示版本中职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常华丽和流畅(比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光)。
4.宠物系统
游戏中的宠物系统是其特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。
5.游戏地图
根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。
6.单机版职业分类
毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。
炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 盗贼(Rogue)系 陷阱系 三系技
游戏角色

游戏角色
能 射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。
7.宠物及法术
将法术书用SHIFT+鼠标右键使用可以让宠物学习到法术,目前来看宠物只能学习2个一级法术。宠物可以装备2个戒指一个项链,拥有和主人相同的背包(包括:物品、法术书、鱼)
主角可以直接使用法术书习得法术。主角可以学习4个法术。使用CTRL+鼠标左键遗忘已经学会的法术。
8.装备分类
白色:传统的商店货
绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备
蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。
橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装
游戏角色

游戏角色
备,比较稀有。
粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。
9.武器铸造
地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。
10.地下城类别
有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。
下载:
中文版:
http://pan.baidu.com/s/1tHwUx
英文原版:
http://pan.baidu.com/s/1ACvOE
 楼主| 发表于 2013-10-28 14:22 | 显示全部楼层
汉化和下边的补丁是转载自“矮油”的:感谢矮油的分享!
汉化补丁提取自3DM WIN版的汉化补丁,除了宠物菜单少了雪貂外一切正常游戏(原汉化就这毛病),将包中文件夹覆盖进游戏目录Pak.zip包即可,Linux 版的文件有一个大小写和WIN版不一样,还有一些文件把原本一个文件分成了好几个,所以直接替换无法完全汉化,但不影响游戏。
另外,因为火炬之光Linux版无法支持Mods,所以制作了一个免洗白 重置技能属性的补丁包方便Linux玩家 。

免洗白 重置技能属性的补丁
http://pan.baidu.com/s/1GHXNT
 楼主| 发表于 2013-10-28 14:22 | 显示全部楼层
NPC介绍
最左边的是铁匠,售卖武器和装备;靠右男人卖卷轴和药水;再右边女人会卖宝石、法术之类。注意有的时候她会卖一个地图;买下来点击将会打开一个传送门,可以进到一个地牢。地图上会标注地牢的等级范围。这个地牢进去以后是不能使用回城的,所以请先做好准备。地图很便宜,另外可以学到的法术书里包括回城和鉴定,学了这两个之后就不用卷轴了。 女人右边的那个老头是个亮点。相信很多人都已经知道了,本作中异常强大的是装备的强化系统。任何装备都可以拿到这个老头这里强化,已经镶嵌过宝石的除外。每次强化都要花费一定的银子,强化有三种情况:增加一种随机属性、打孔、把装备洗白(所有蓝色属性消失)。所以没钱的要慎重,理论上装备可以强化无数次,所以这里是得到好装备的一大途径。 老头右边像刺客一样的男人是合成宝石的。已知的宝石等级如下: Cracked(裂开的) -> Dull(黯淡的) -> Discolored(褪色的) -> 无前缀-> Cut(切割过的)->Polished(抛光的)->闪耀的->完美的。 每两个低级宝石可以合成一个高级宝石。
刺客男右边是接主线任务的老头,老头右边有两个NPC(做过前期任务就会出现),头上有剑的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石拿出来,但是会摧毁掉装备;头上有宝石的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石摧毁,这样你就可以镶嵌新的东西了。 右下角的NPC是赌博的。跟D2一样。正中下方后期有一个可以接任务的NPC,他会一直给你一个探宝任务。你的目标是从他开给你的传送门里进入地下城,找到他要的任务物品。这个地城和买地图开的一样,里面是不能回城的。另外地城一般都是两层,任务物品在第二层。地城的出口一般就在任务物品附近。由于这个任务会根据你的等级刷新,所以玩家进入这个地城都会碰到实力相当的怪物。奖励也很丰厚。另外说一点:城中有两个箱子;中间那个是正规的储藏箱,上面的那个是共享箱子。也就是说,你可以用它和你的其他角色共享装备。
3.装备说明
装备分成五个等级:白色、绿色、蓝色、橙色、紫色。 白色是基础装备;绿色是魔法装备,有额外属性;蓝色是稀有装备,有较多的额外属性;橙色装备是唯一的,类似于D2中的暗金装备。紫色是套装。 装备图标的背景颜色显示装备的等级;注意套装虽然是紫色的,但是套装也有附魔、稀有和唯一的区别。如果没有达到装备要求,背景会显示红色。 下面这张表列出了一些主要的装备属性:
<人物基本属性加成> + X Strengh Attribute Bonus 力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X + X Defense Attribute Bonus 防御 + X +X Health 生命+X +X Mana 魔法+X +X Armor 护甲+X +X% to Armor 护甲提高X%
<人物抗性加成> + X Fire Resistence 火抗 + X + X Ice Resistence 冰抗 + X + X Electrical Resitence 电抗 + X + X Posion Resitence 毒抗 + X
<攻速、快速施法、高跑加成> X% Faster Attack 攻击速度 + X% X% Faster Cast Speed 施法速度 + X% X% Faster Movement 移动速度 + X%
<各种获取值增益效果> X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X% X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X% X% Increased Gold Find 获得的金币提高X% +X% Potion Effectiveness 药水的回复效果提高X%
<伤害按点数提升效果> +X Fire Damage 增加X点火焰伤害 +X Ice Damage 增加X点冰霜伤害 +X Electrical Damage 增加X点闪电伤害 +X Posion Damage 增加X点毒素伤害 +X Physcial Damage 增加X点物理伤害
<伤害按百分比提升效果> Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X% Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X% Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X% Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X% Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X%
<吸血、吸蓝> X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X点生命 X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X点魔法
<各种其他属性> +X Knock Back 击退值+X X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲 +X Critical Hit Chance 暴击几率+X X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X% Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米 +X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X% +X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X% X Damage Reflected 反射X点伤害 + X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻击性法术的技能等级+X Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒
<一般只在盾牌上出现的属性> X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害 Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X% X% Chance to Block X%格挡几率
 楼主| 发表于 2013-10-28 14:22 | 显示全部楼层
战斗说明

游戏截图

基本同D2相同的战斗模式。按住Shift可站在原地攻击。怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数(剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛,有回血和回蓝的两种。另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进入的)里会刷新另外两种地城没有的附魔神坛。但是每个场景的最终剧情Boss不会刷新。
 楼主| 发表于 2013-10-28 14:23 | 显示全部楼层
战斗说明
基本同D2相同的战斗模式!按住Shift可站在原地攻击。怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数 (剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛, 有回血和回蓝的两种。另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进入的)里会刷 新另外两种地城没有的附魔神坛,把装备放进去可以免费附魔一次。注意,退出游戏再进以后地城里的怪物、商人会刷新,附魔神坛也会重新可用!但是每个场景的 最终剧情Boss不会刷新,这一点要注意。
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