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楼主: 玄天斩灵剑

测试显卡3D

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发表于 2012-10-3 13:12 | 显示全部楼层
# glmark.sh
Let the test run or press ESC to abort.
It will take a couple of minutes
width 400  height 400  depth 24  0
===================================================
    GLMark 08
===================================================
Enter screen width:  Enter screen height: Enter screen bpp:    Enter '1' for fullscreen '0' for windowed: ===================================================
    OpenGL Information
    GL_VENDOR:     Brian Paul
    GL_RENDERER:   Mesa X11
    GL_VERSION:    2.1 Mesa 8.0.2
===================================================
Precompilation
    No Precompilation             FPS: 120
    Build list                    FPS: 74
    Vertex array                  FPS: 141
    Vertex buffer object          FPS: 144
Texture filtering
    Nearest                       FPS: 266
    Linear                        FPS: 47
    Mipmapped                     FPS: 63
Shading
    Smooth shader model      FPS: 74
    GLSL per vertex lighting FPS: 74
    GLSL per pixel lighting  FPS: 73
===================================================
Your GLMark08 Score is 687  ^_^
===================================================
# glmark2
** GLX does not support GLX_EXT_swap_control or GLX_MESA_swap_control!
** Failed to set swap interval. Results may be bounded above by refresh rate.
=======================================================
    glmark2 2011.09
=======================================================
    OpenGL Information
    GL_VENDOR:     Brian Paul
    GL_RENDERER:   Mesa X11
    GL_VERSION:    2.1 Mesa 8.0.2
=======================================================
[build] use-vbo=false:  FPS: 21
[build] use-vbo=true:  FPS: 21
[texture] texture-filter=nearest:  FPS: 44
[texture] texture-filter=linear:  FPS: 36
[texture] texture-filter=mipmap:  FPS: 34
[shading] shading=gouraud:  FPS: 10
[shading] shading=blinn-phong-inf:  FPS: 6
[shading] shading=phong:  FPS: 3
[bump] bump-render=high-poly:  FPS: 3
[bump] bump-render=normals:  FPS: 8
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;:  FPS: 1
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;:  FPS: 0
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false:  FPS: 25
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4:  FPS: 0
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0:  FPS: 6
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0:  FPS: 1
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5:  FPS: 5
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5:  FPS: 2
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5:  FPS: 0
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5:  FPS: 2
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5:  FPS: 2
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5:  FPS: 1
=======================================================
                                  glmark2 Score: 10
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#
发表于 2012-10-5 23:33 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。
发表于 2012-10-31 19:15 | 显示全部楼层
分享快乐,好软件
发表于 2012-11-8 09:32 | 显示全部楼层
我不知道我的显卡如何,试一下。谢谢楼主
发表于 2012-11-19 22:30 | 显示全部楼层
看看呗
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